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《Ghostwire: Tokyo》评测:体验一把东京街头降妖伏魔

发布时间:2022-04-04 16:55:34 来源:网络 作者:小编伯羽

  由三上真司亲自领导的 Tango Gameworks 所开发的《Ghostwire: Tokyo》,可以说是近期人气相当之高的一款游戏。这款将会在3月25日正式发售的恐怖动作游戏,让玩家扮演一名能够使用超能力驱鬼的少年,并利用各种能力来帅气的去驱逐入侵这里的「访客」。至于游戏的整体表现是否真的能够让玩家做到这点,就让小编以这篇评测来详细说明吧!

  故事简介

  《Ghostwire: Tokyo》的背景设定就是现代的东京,街道上的人们开始突然消失,而城市也被一群叫做「访客」的外界灵体入侵。在混乱之中,原本应该死去的主角「晓人」因为被资深猎鬼人「KK」灵魂附身的关系让他死而复生,而这也是「晓人」获得驱鬼超能力的原因。

  空灵编织,法术战斗

  《Ghostwire: Tokyo》采用的是第一人称视角,但玩家在游戏里并不会使用枪支来进行战斗,而是使用一种叫做「空灵编织」的法术来祛除「访客」。这法术共有四种不同的元素,分别是:

  :像是手枪一样的法术,让玩家发射风属性的「以太」来造成伤害。在蓄力之后,玩家能够一次发射两个弹丸。

  :短距离法术,虽然攻击距离较短,但伤害更大而且也能够击退敌人。在蓄力之后,攻击的范围更广而且伤害也会提高。

  :普通攻击像是火箭炮的法术,距离比起风属性法术还要远一些。在蓄力之后,法术的攻击会变成火弹,虽然会降低攻击距离但伤害相当之高,而且是范围性攻击。

  :这个法术并不是攻击性的法术,而是让玩家用来进行防御的。玩家能够使用这个法术来挡下「访客」的攻击并减少所受伤害。如果玩家成功完美格挡的话,则能够恢复一些血量以及「以太」

  除了「空灵编织」以外,游戏也有近战攻击供玩家在紧急时刻使用,玩家也能够在技能树里进行升级,并解锁一些额外的功能。此外,玩家也能够使用弓箭以及护身符来潜行。

  所有的攻击法术都需要消耗「以太」,不过玩家获得「以太」的方法其实相当简单。只要玩家使用法术攻击敌人到一定程度以后,敌人的核心就像暴露出来。将核心击破以后,除了能够杀死敌人以外也能够获得血量以及「以太」等等

  除了击破敌人的核心以外,玩家也能够在地图上的不同角落寻找漂浮在半空中的物体。找到了这些物体之后,只需要近战攻击这些物体即可击碎物体并得到「以太」。

  《Ghostwire: Tokyo》的战斗玩法相当多元,虽然只有 3种不同属性的法术,但每一种属性都有各自不同的战斗风格。而且游戏内还有可供玩家进行潜行的弓箭和护身符,不管是要直接面对面硬扛还是选择潜行都不是问题。

  不过小编认为游戏里的敌人种类可以再多一些。虽然看着好像是有蛮多种的,但当中有不少都是升级或者是强化版本的「访客」,并没有什么太多新的花招。

  开放世界探索

  在这个世界里探索会是《Ghostwire: Tokyo》的最大乐趣之一。在东京居民全部消失以后,这整座城市都被浓雾笼罩,而在这浓雾之中也出现了被侵蚀的鸟居。只要玩家清除附近的「访客」 并净化鸟居,一定范围内的浓雾就会开始消散并解锁一个新的区域

  在游戏的世界里闲逛的时候,玩家也会找到在街道上游荡的人类灵体。这些灵体都是因为「访客」入侵以及浓雾的受害者,只需要使用「形代」就能够吸收这些灵魂。之后,只要找到电话亭以后,就能够拯救这些灵魂并将他们送回外面的世界。这么做的话,也能够让玩家得到相对的报酬。拯救的灵魂越多,玩家的报酬就会越高。

  进行探索的时候,玩家除了能跑能跳能蹲下以外,玩家还能够借助「天狗」的力量来进行飞跃。只要玩家找到「天狗」,就能够对其使用钩爪来飞跃到天空中,然后在空中滑翔。玩家能够用这个方法来飞到屋顶上,并在屋顶上找到各种各样的秘密。

  支线内容

  支线任务虽然是可以完全跳过不做的内容,不过在《Ghostwire: Tokyo》里的支线任务其实是相当丰富的一个环节。每一个支线都有各自的故事,而这些故事都是基于一些日本民间传说而改编出来的,故事内容相当有趣。而且这些支线的玩法并非千变一律的,虽然都会是需要玩家去寻找日本民间传说中的妖怪,但找到之后还是需要抓到它们,而这期间的步骤可以说是完全不同的。

  打个比方,游戏里有个支线任务是需要玩家去找河童,不过在找到河童之后会需要使用黄瓜来引诱它们。在另一个需要玩家去抓一反木绵的时候,则会需要玩家善用「天狗」来追逐这些会飞的妖怪。

  支线任务玩法多变,而且奖励也都相当丰富,是能够吸引到玩家暂时抛下主线不理而去解开这些支线任务的。

  在东京居民全部小时以后,这里的商店会是由猫又负责经营。这里的猫又不是猫又小粥而是日本妖怪,而它们所经营的商店都会贩卖食物(供回血用)、箭矢和护身符等等,能够让玩家时刻保证自己有足够的资源。此外,玩家也可以帮助这个地区的猫又和浣熊来获得额外道具

  不过,《Ghostwire: Tokyo》里最为重要的一个额外内容,就是玩家能够摸猫摸狗还能读心。在读心以后,玩家能够喂狗吃狗粮,然后它们就会从地里挖钱给玩家花。这好狗怎么可以不撸呢?

  DualSense 手柄的全面使用

  在 PS5 上游玩《Ghostwire: Tokyo》,绝对会提供玩家与众不同的游戏体验,而当中最大的一个原因就是 PS5 的 DualSense 手柄。在游玩的过程当中,附身在主角身上的「KK」有时会出来说几句话给些提示,而他的声音除了会从电视那里传出来以外,也会通过手柄传出,能够提供一种超自然现象的感觉。

  另外,在战斗的时候,DualSense 手柄的自适应扳机以及触感反馈也是相当出色,能够提高游戏的沉浸感。尤其是在尝试击破敌人核心的时候,手柄的自适应扳机能够打造出一种敌人在濒死纠缠的感觉,相当优秀。

  画面呈现

  游戏在呈现出无人东京的方面做得十分出色,即使在浓雾降临以后是座无人空城,但东京里各式各样的霓虹大灯还是能够呈现出东京不夜城的感觉

  不过,《Ghostwire: Tokyo》在人物的建模和设计上却没有办法媲美游戏的环境设计。人物的样子看起来有点单调,而且模组的动画有时也会出现一些问题。

  感想

  《Ghostwire: Tokyo》可以说是与时下大作有些许差异的游戏。虽然还是有些开放世界的样子,但游戏里的开放世界并不让玩家去探索光明亮丽的美好世界,而是这阴沉至极的东京夜景。虽然有霓虹灯光照亮四周,却还是有种古怪、令人毛骨悚然的感觉,这无疑是款恐怖动作游戏。

  游戏的战斗较为有趣,而且主角在战斗时的花招够多够帅气,玩着的时候刺激、看着的时候爽快,不管是视觉体验还是战斗爽快感都能够得到满足。

  最值得一提的是《Ghostwire: Tokyo》的支线内容相当丰富,近乎每一个支线任务的玩法都有所不同。有的会需要玩家到处追逐妖怪,有的则是会需要玩家去解谜,这多变的体验也让游戏的支线任务变得不再像是工作一样。而且,玩家能够摸狗还能喂狗!单凭这一点就相当值得入手这个游戏啦!

  认真说一句,《Ghostwire: Tokyo》的体验是相当独特的。如果是想要体验一下在第一人称视角用法术抓鬼的感觉,小编会推荐玩家去尝试这款游戏的。

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