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瘟疫传说安魂曲配置要求是什么,游戏最低配置要求介绍

发布时间:2022-10-18 17:23:35 来源:网络 作者:小编宇辰

《瘟疫传说:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)》是经典游戏瘟疫传说系列的续作,玩家将来到这个危机重重的世界中,踏上一段危险的旅途,面对各种危险,许多准备入手这款游戏的玩家不知道瘟疫传说安魂曲配置要求是什么,那么今天小编就给大家分享一下(A Plague Tale: Requiem游戏最低配置要求介绍,有需要的小伙伴不要错过了。

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一、瘟疫传说安魂曲需要什么配置

1.最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 (20H1 64 bits)

处理器:Intel Core i5-4690K (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)

内存:16 GB RAM

显卡:4 GB, GeForce GTX 970/Radeon RX 590

DirectX 版本:12

存储空间:需要 55 GB 可用空间

附注事项:30 FPS, 1920x1080 in low. DirectX 12 Feature Level 12 and Shader Model 6.0 are needed.

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2.推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 (20H1 64 bits)

处理器:Intel Core i7-8700K (3.7 GHz) / AMD Ryzen 5 3600 (3.6 GHz)

内存:16 GB RAM

显卡:8 GB, GeForce RTX 3070/Radeon RX 6800 XT

DirectX 版本:12

存储空间:需要 55 GB 可用空间

附注事项:60 FPS, 1920x1080 in ultra. SSD storage is recommended.

二、瘟疫传说安魂曲游戏体验感受

阿米西亚长大了些,少了一分稚气多了一分婀娜(身材更好了),少了一分妩媚又多了一分坚毅(没以前好看了)。不知道是走哪哪塌和推箱解谜,还是上窜下跳和潜行暗杀,总是让我想起劳拉(其实是屁股)。

画面更好了,黑色皮卡丘更多了。优化其实还行,我这边虽然帧数低点但不碰到火焰场景就还算平稳。最大的进步可能是投石索,因为这次石头不限量管饱。另外还有我喜欢的,靠游玩方式被动提升、而不是主动加点的技能系统。有中文支持很好,但可能因为我游玩的是先行版,翻译总让我感觉到僵硬。比如「相信我」翻译成了「别问了」,还有「@#$^& 稿子上没有(原文真是这样)」这种很诡异的句子。意思是差不多,但总觉得表达出来的意义和情绪都很不对味道(想起了某云音乐的歌词翻译,跟着评论区一起编故事)。

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语音这边又有点棒读,导致我需要搭配英文配音才能大概了解想要表达什么(看法国人用着世仇的语言骂世仇,还挺好玩的)。地图变大了好多,像最终生还者一样有了更多潜行路线。道具也增加了不少,甚至我认为都有些冗余了,让本来设置的地面机关显得有些鸡肋——很多时候你根本不需要用到它们就能过关。后期开始有点泄劲的感觉,设计感仿佛去掉了不少,引导也变得更弱,迷路和卡关的可能性开始变高。手感和体验还是有些僵硬,各种细节比较粗糙,空气墙有很多,在需要抓紧时间逃生的桥段就很恼人了。「快跑啊阿米西亚老鼠要咬你脚脖子了!」「不行啊!这有个 5 厘米大的石子挡着我了!」。这种其实还算好解决,碰上伙伴卡进空气墙里的时候,要嘛把它挤出来,要嘛就只能乖乖读取存档了。(还有其他有意思的,有次我揍了一个士兵一顿,他清醒后说了句「是我看错了」就走了。还有一次一个举火把的敌人到草丛里搜寻,然后他手里的火把就把草丛点了,把自己活活被烧死。)

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故事的推进更加循序渐进了,我感受到了一种敢于「慢下来,为你细细道来」的魄力(感觉在现如今这也短那也短的氛围下,显得非常难得。我觉得很多颇有热度的国产游戏、电影反而都没有做到这点,节奏往往混乱到不行)。气氛烘托还是很厉害,各种环境音效到位。配乐简直绝了,我的最爱是潜行即将被发现时的紧凑弦乐以及沉重鼓点。前脚蓝天白云鸟语花香有如世外桃源,后脚尸山血海脏器泥沼像是地狱人间。只可惜比起英文配音演员的演技,角色肢体与表情还是显得过于呆滞。角色塑造的也都还算比较有特点,但主角母亲的存在是不是有点过于鸡肋了?感觉还不如阿诺德个性鲜明,就像完全没必要有这么个角色似的。

姐弟、鼠群、学会、伯爵……将军、佣兵、走私贩子、奴隶贩子……岛屿、城市、村庄、营地……大海、小船、血海、尸山……唱歌、跳舞、风车、风筝……恐惧、肮脏、期盼、背叛……

随着剧情的推进,我一同经历了阿米西亚的各种感受。即使在如此恶劣的情况下,还是能时不时的找出一朵小花为她戴在头上,或是一小根羽毛别在弟弟胸前,就像是制作组给出的一点点安慰剂。匕首可以留着用来解锁工具台而不是拿来捅人,可能也是一点小小的反战引导吧。

然后我就把战斗技能打满了。去他的白左。

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很棒的一次旅程,但当它结束时却让我感觉这么多努力与牺牲似乎毫无意义。回想过去 20 多个小时的经历,瞬间变得冗长不堪。我一再怀疑是不是有什么善恶值系统的存在,可以解锁所谓的隐藏完美结局。

不知怎的,这些年有好多娱乐作品总想着往写实靠拢,然后又怪受众跳开娱乐的眼光以现实角度批判。本来主轴是治好弟弟雨果,但为什么感觉所有人都病重了?说它魔幻,又太过现实,说它现实,又太过魔幻。最后留给我的,就只有空虚感。

想起了 Neil Druckmann 的那张脸。原来我前面想起的不是最终生还者,而是最终生还者 2。也许我只是不习惯在游戏里也看的到悲剧之神向我微笑罢了。

上文就是瘟疫传说安魂曲配置要求是什么,游戏最低配置要求介绍相关介绍,这款新作中战斗过程已经不再是填色般那么简单,阿米西亚可以选择多种方式来对付成群的敌人,并且不会再被近身秒杀。虽然暗杀过程大喊大叫这一设定确实略显尴尬,但瑕不掩瑜,值得期待。

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