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理想大学人生怎么玩 理想大学人生攻略大全

发布时间:2024-02-06 17:20:01 来源:网络 作者:zbgz01

  理想大学人生怎么玩?玩家可以像真实的大学生涯一样让自己沉浸在快乐的社团当中,也可以选择成为班干部让自己的学习生涯更加充实。那么在现实社会中一个个社恐人员到底会不会依照自己内心的选择成为一个热情开放,创意无限的人呢?这很值得玩味,每个玩家擅长的都不同,不管是天赋特长还是自我爱好,那么这款游戏这么在游戏中成为一位高手呢?其实很容易。

  理想大学人生攻略大全

  选课

  毕业要求学分100(有个人生观“随心所欲”可以无视此要求),而每个课程给的学分都是不一样的。

  选中课程之后,右栏下方的学分值会相应的增加。需要自行加减法计算以及记忆课程学分。取消选择该课程,选课时的学分统计不会降低(这应该是bug)但也不会因此在本学期结束时因此一次性获得几十学分,该多少还是多少。

  第一次结局,我把设计、音乐、表演相关课程都学了,然后还涉猎了一些其他的。每学期五门课都是满分,最后学分96…被评荒废学业不学无术,无法毕业。

  每门课程都会增加一个属性,降低一个属性。选课的时候长按那门课程可以查看。

  (当然你也可以在以后上课的时候查看,到时候会直接列出来,不过那会儿已经无法重新选课了)

  上课的时候建议每周每节课点1次即可。(刚开始的时候我前两周把行动点全砸上课了,结果压力心情直接爆表,三天两头生病)

  非常熟练,大概是80分以上,100分没有另行标识,需要自己拿捏取舍继续学几次。

  社交

  关系那里可以查看可交往的同学室友详细信息,以及送礼(要钱)、约会(1行动点/次)、邀请参加你举办的活动、表白。

  学校广场闲逛。消耗行动点1随机增加某人好感1点,或者新结交一个人,或者降低少量压力恢复少量心情。

  举办活动。要钱、要人、要行动点。只有进行学生会工作,才可以推进活动举办进度。

  人生观

  属性总和到达标准之后,两个天赋二选一。

  从下到上从左到右的顺序

  降低上课对压力和心情的负面影响。

  毕业无视学分要求

  打工赚的钱增加

  提高心情值上限

  提高声望获取效率

  心情降低的更慢

  多个属性达到指定数值时会获得额外数值

  给最高值的属性提供额外数值

  (第一个档我选的上课更轻松、提高心情上限、心情降低更慢、多属性。前期每周宿舍睡觉(10-15点压力,5点左右心情),

  校外公园散步(5-10点心情,1—4点压力),偶尔专门用一周时间放松,后期只需要每周去商场做一次按摩,心情压力健康基本就不会出什么问题)。

  课程

  属性栏里的课程,看一下当前学分就行,下面的东西…只有科目是对的,学分无论什么课,无论实际学分多少,都显示的4。

  学霸:应该是和满分有关,我档一大三结束的时候自动获得。30门满分课程,获得6次奖学金

  潮人:魅力150

  努力搞钱:单局金钱总收入过万

  成名之路:听名字和声望有关,那会儿也不是什么整数,好像是243?不确定。是在我去当了几次群演之后拿到的。

  购物狂:把商场里的东西都买完

  交际能手:好友列表里所有人好感都在50以上,砸钱送礼物就对了,也就两三千吧好像,只可惜每周每人只能送一次礼物

  校园红人:这个真想不起来了。也许是和声望、好友有关?

  赤子之心:多去校外公园跑几趟公益活动就得了(不排除和品德等属性有关)

  社团达人:多参加几次社团活动

  赚钱。

  第一个档我主要通过剧场群演、社团活动赚钱,前期则是靠每周自动增加的那一点生活费。当时走的音乐表演艺术路线,

  面试都是些一眼看过去就和我主要属性不沾边的工作,最后虽然一次都没有实习过,不过存款也是大几千,好像上万了吧,不太确定。

  (话说谁家投简历的时候,会只投那些一眼看上去就是你短板的工作啊喂…面试过得去才有鬼了)

  行动力恢复

  食堂加餐。200金币1行动力,顺带恢复微量(5点以下)心情/压力?

  商场按摩。?金币1行动力,并且恢复大量(10点左右)压力和心情。

  社团

  音乐、篮球、动漫三选一

  入会需要300金

  对应能力>80(动漫设计,篮球运动)

  加社团之后,每周会有一次社团活动,可以获得大量声望、金钱、对应能力属性。

  不容小觑等级几乎必定只是心情降低,浪费行动力(暂时还没见过其他结果,但又不敢否定其他可能的存在)

  其他等级的社团活动都可以参加。

  每周的社团活动等级会随机刷新,本周是不容小觑的话…只能等下周重新刷新了。

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