崩坏星穹铁道银狼值得抽吗?银狼,这名在游戏刚开局就已经和我们“打过照面”,于1.1版本正式的实装上线进入到玩家队伍中一起战斗的角色,不论是剧情中的人物设定,还是游戏中的强度机制设计,都是给到了我们很不错的印象,都是让我们产生了很不错的好感的,尤其是在剧情中将“游戏”这一概念进行解释让整个活动得到了升华以后,在给到玩家足足十罐之多的体力药水之后,她的地位又是更高了不少,但——这和我们今天的强度评测,抽取建议有关系吗?当然有!
一些基础性的东西就不说了。先总结一下几个比较关键的机制要点。
优先避开目标原有弱点。
无论是银狼首次挂弱点,还是已经挂了弱点后再施放战技,弱点植入都会避开目标的原有弱点。这一点让我特别惊喜。因为这样一来只需要通过合理配队,就能稳定控制银狼挂的弱点属性。其实这个设计也就是正常设计。我之所以感到惊喜,完全是被之前一堆乱七八糟的弱点随机论给拉低期望了。我真的会谢。
弱点植入不会避开银狼挂上的弱点。
什么意思呢?假设你用的量子物理双色队,敌人没有量子弱点和物理弱点。给敌人挂上了物理弱点后,再次施放战技,不会避开物理弱点稳定挂量子,而是随机挂量子或者物理。这一点最大的影响是增加了挂弱点的不可控性。你可能会一直挂不到想要的弱点。例如你想要挂量子,但是银狼一直挂物理。不过我认为这个问题的影响并不大。因为既然你要组一个会让银狼随机挂弱点的队伍,那就要做好不管挂哪一种弱点,都有应对方法的准备,而不是傻傻地去赌概率。
例如量子物理双色队,希儿、银狼、素裳、娜塔莎。挂量子有希儿银狼削韧,挂物理有素裳削韧。不管挂什么都能打。
弱点植入的概率和同属性人数无关。
例如三雷加银狼的雷队,挂雷弱点的概率不会变成75%,而是仍然和量子弱点平分概率,各自为50%。这一点其实影响也不大。因为就算按照人头来分概率,那25%概率挂错弱点也一样恶心。还是前面说的,既然你的队伍会让银狼随机挂弱点,那么就要有不管挂什么弱点都能应对的准备。因此概率分布其实也不太重要。
行迹延长弱点一回合,也会同时延长20%对应属性减抗一回合。
这正验证了我之前的猜想,弱点和20%减抗其实是一个整体。
行迹延长弱点一回合,但没有延长额外减全抗的时间。
这一点会导致额外减抗的覆盖率比弱点低一些。不过影响不大。而且我们可以通过合理组队,让银狼稳定植入一种弱点。通过两回合施放一次战技,就能在不干扰弱点属性的前提下,让额外减抗保持全覆盖。
如果敌人有锁弱点机制,那么银狼挂上的弱点也会被锁住。
弱点锁住后无法削韧,但是减抗仍会正常生效。
专光的易伤是在伤害产生后才触发的。
也就是如果敌人头上没有易伤,银狼的本次攻击是吃不到新挂上的易伤。而且专光的易伤只持续一回合,银狼只有在大招插队,或者套圈等少数情况下才能吃到专光的易伤。很坑。建议老米也一起修一下。
既然说到了专光,那么顺便说一下这把光锥,只推荐为舔卡抽专光。专光加的伤害属性挺抠。易伤的持续回合才一回合。怪一动就没了。跟活动光锥相比,命中比人家少,还没有充能。抽专光最大的好处,是可以把活动光锥腾出来给佩拉。
说完了机制,接下来说说银狼的作用和配队。
银狼的功能大概能分成三个部分:
给对面挂负面效果,
同时也能打一些输出。银狼能挂的负面状态非常多。
往往一个战技就能挂得敌人头皮发麻。减抗和减防就不多说了。具体收益之前的内容已经计算过了
而缺陷中的减速和降攻,也能在一定程度上提高玩家的生存能力。
将劣势对局变为常态甚至优势对局。
这一点很好理解,主C的属性没有克制敌方,刮痧。
银狼挂上弱点,至少抹消了劣势,甚至直接变成优势对局。
加速削韧。
这一点被很多人忽略。这个功能看起来不是很起眼,但却是银狼最为泛用的一点。
很多人认为,如果主C的属性已经克制了敌人,那么银狼的用处就不大。错了,即使在这种情况下,银狼也有加速削韧的作用。银狼能让一个本来不能参与削韧的角色,变得能够参与削韧。
模拟宇宙中那个提升削韧效率的牌子有多强,有选过的应该都知道吧。而银狼虽然没有直接提升削韧效率,但通过让更多队友参与削韧,变相实现了加速削韧的效果。
而且
银狼自身的削韧能力也很不错。
不管是一命银狼,还是零命带活动光锥的银狼,充能回转的速度都比较快。满能量后一个大招打下来就是3点削韧。所以即使在银狼单走的非量子队中,银狼给对面挂了量子弱点,银狼单人也能提供不俗的削韧能力。
配队方面,这两天有不少人问银狼的最佳配队是什么。这个问题其实是没法回答的,硬要回答的话,可能是梦中的纯量子队。
就目前而言,银狼没有固定配队。因为银狼需要根据敌人的属性弱点,合理搭配队友来控制植入的弱点属性。我总结了
银狼配队的两条原则。
第一,不要让银狼植入你很难削韧的弱点。
举个例子,假设敌人没有物理弱点,那么银狼搭配单物理娜塔莎就是个很糟糕的组合。因为如果银狼给对方植入物理弱点,娜塔莎单人基本削不了多少韧性。
第二,尽可能让我方队伍属性刚好比敌方的弱点属性多一个,
这样银狼就能稳定只挂那一种弱点。因此,其实没必要去硬凑什么双色队,也没必要去避免杂色队。只要组队合理,契合环境,杂色队、双色队和纯色队的区别并不大。
最后说一下抽取建议。
我一般不讲抽卡建议,既然讲了那就是给到了银狼推荐,抽就完事了。不过要用好银狼这名角色,还得花不少心思。如果你只是随便玩玩。战斗点个auto,那抽了估计也感受不到什么提升。
有些人觉得银狼目前的强势,来自于角色池的匮乏。以后7色主C齐全了,银狼就会用不上。那我要先提个醒,只练7个主C可不一定够用,你可能还得抽对应的辅助。
所以如果一个一个属性去克制,你真正要抽要练的角色,至少也得十来个。另外,深渊的敌人是分波次的,不同波次的敌人,不一定有相同的弱点。还有人担心抽银狼生存压力会比较大。毕竟回合制游戏,不能躲,只能挨打。我的评价是短了,看的东西短了。
正因为是回合制游戏,所以你可以复刻大佬的操作。星铁的深渊难度其实很低,目前的难度主要在于卡资源。可以预见,未来会有不少不带生存辅助,照样满星深渊的打法。而这些打法如果你有需要的话,是可以直接抄的。最后,虽然我给银狼点了推荐,但真不想抽也没啥。游戏嘛,开心最重要。缺谁都照样玩。
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