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重视SLG决策多样化《荣耀新三国》创新玩法深度诠释真实战争

发布时间:2022-03-20 14:31:57 来源:网络 作者:小编伯羽

  在《三国演义》的粉丝眼中,宏大的战争和无尽的战略对抗无疑是《荣耀新三国》文化的新魅力。同样地,对于《荣耀新三国》的SLG来说,能够反映出冷战时期战争的核心玩法是玩家能够深入感受《三国演义》文化氛围的关键。

  然而,单调的SLG玩法已经让玩家感到厌倦,玩家更渴望在传统机制的基础上实现玩法创新,这往往是基于事实。因此,《荣耀新三国》不仅选择了从真正的行进方式出发,还创造了一种创新的“路径”机制。改变了之前SLG需要逐个铺路才能进攻的限制,它将可以在早期探索地图。这是一场真正的战争;也带来了更快的攻防节奏,可以采取主动出其不意,大大增加了战争的变异性,给玩家更多的战术战略空间。在游戏中,不仅玩家自己占领的土地,盟军占领的土地,甚至一级土地,道路也可以进入。更直白地说,玩家只要在起点和目标之间有一条“路径”,就可以向起点前进,而不是走不通的地形,如山脉或河流。

  在GameLook看来,这不仅仅是一个小小的创新,而是游戏节奏、思维和生态的改变。一般来说,SLG策略侧重于“决策时间”层面。新的路径机制改变了SLG游戏的节奏和生态,因为它提供了更丰富和更灵活的“决策”机会。例如,如果目标点之间的路径被敌人阻断,你的行进部队将自动返回。与传统的铺路机制相比,两军对抗时,除了进攻推进,防御方还需要思考如何快速“拦截”,有效削弱进攻力量,制造更多的飞机。即使是其他三股势力也可以利用通进行彻底的奇袭或干扰,这是传统铺路机制和阵地对抗难以实现的。同样,由于世界地图的设计是为了再现真实地形,关龙咽喉地带的“五路总口”等重要城市——街站;荆州,连接东西南北的交通要塞…由于准入机制的特点,这些历史上的争点将再次成为战略决策的焦点,更接近战争的真实节奏。通过渠道机制的升级,“决策”变得重要——这是SLG在《荣耀新三国》中战略创新的最佳体现。

  从微观上看,除了路径机制和真实地图的还原,为玩家提供更多的“决策”机会外,辉煌新三国还增加了一个新的战斗单位——“装备”。除了“弓”、“枪”、“骑”三臂外,游戏还提供了“井横隔膜”、“投石机”、“弩”、“鼓”、“盾”等装备,后者也有不同的特点,供玩家应对不同的战斗条件。例如,光圈可以同时攻击多个目标,而弩炮可以对单个目标造成更多伤害,等等。随着路径游戏的升级,爆破队和刀锋队将会有更多的比赛,面对更多样化的战争局势。由于4个将军一种装备的“4+1”军队设置,除了让“决策”更加多样化,还可以帮助早期缺乏将军的玩家打造自己的核心将军强队阵容,快速融入联盟战斗中,感受游戏带来的创新策略体验。但是当提到创造真实感和沉浸感时,游戏将面临来自视觉层面的最直接考验。

  我们都知道,屏幕表达是短板的SLG类。为此,《荣耀新三国》添加了视觉战斗元素:用实时战斗场景取代传统的战斗报告。这不仅提高了《三国演义》战场的真实感,也大大增加了玩家的替代感。乍一看,骑兵冲锋的冲击力,以及敌人坚不可摧的机制将是一个全景。如果你仔细观察,你甚至可以看到弓箭手正在积极地搜索附近的敌人单位,这与骑兵完全不同。无限接近真实的战争,游戏叫做还原真实的三个战场。与此同时,在艺术质量的帮助下,游戏的战斗重现真的简化了SLG战略中过去困难的部分,使所有玩家都能理解的形式SLG在一定程度上降低了进入门槛,从而吸引了更多三国粉丝的加入。

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