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跟小编来看看奇思妙想的视错觉游戏,不要被“眼见为实”所迷惑

发布时间:2022-03-20 10:24:24 来源:网络 作者:小编刘雯

  《纪念碑谷》这两天登上了热门播放榜。发行7年后,这款游戏优雅地融合了“视觉错觉”和柔和的色彩,但仍然没有过时,没有多少人能打败它。的原因列表,我们推测,是由于“笼子里窥视者”的释放两天前,一个3 d版本的“盒子”拼图,每一方的盒子是一个微妙的世界,世界各地的视觉障碍,可以解释为战争和家庭鲜为人知的故事。那么,在“视错觉”类别中还有什么?看一看:无限回廊Echochrome从玩家的阴影中,这款游戏于2008年在PSP上发布,虽然名声不太好,但实际上它非常小:黑白走廊、楼梯、一个不断行走的小人,以及旋转的关卡。

  每个关卡的目标都是引导角色到达某个特定的点,最重要的是,不要被“眼见为实”所迷惑。比如,如果前面的路有个洞呢?那就打开检查点,把洞盖上!

  你看到的是真的,你看不到的并不在那里

  机器人的混响声和BGM的古典弦乐音乐,这让游戏感觉像是科幻小说。也许有时候一些看似不重要的修饰可以让游戏更有光彩。

  “Superliminal”

  平台:Steam/XBOX/PS4 / NS

  从玩家爆炸的小球

  说到视觉欺骗,你不能没有这个奇怪的,难以置信的,迷幻的第一人称冒险益智游戏。在这里,你使用深度和视角,打破虚无和悖论,继续前进。

  这可能有点不切实际,但你该怎么玩呢?举个例子,这个出口灯在远处看起来很小,但在你的眼前看起来更大,事实上确实如此。它的大小取决于你放手的那一刻的角度。

  改变散乱家具上的图案一个角度,你可以把它变成一个立方体,然后拿起来。

  还有那些到处欺骗你感官的走廊,那些穿过墙壁而不是Windows的走廊......

  场景中充满了大量奇怪的核元素,透过镜子上黑色的平原到白色的走廊,无限循环地穿过幽闭恐怖的电梯,一脚空着突然坠落,然后面对着巨大的棋子......

  就像它的背景故事“Dreamland”一样,没有幽灵元素,但犹豫、沮丧和不现实的感觉导致了对未知的另一种恐惧,奇幻的关卡设计让你感到震惊。此外,3D眩晕的玩家会小心玩,呕吐。

  “Kubic”

  平台:App Store overseas /谷歌Play/Xbox

  玩家提供的鱼干

  《纪念碑谷》的关卡设计类似于荷兰艺术家Moritz Cornelis Escher的《Impossible Shapes》,这在拼图游戏《Kubic》中得到了更具体的表达。

  游戏屏幕是极简主义的,只有阴影来区分图层。“库比克”一大早就宣布了谜底,重组后的俄罗斯方块在迷茫的眼前出现,玩家需要探索组合,还原形象。

  但在看似简单的几何逻辑背后,隐藏着复杂的视错觉原理。在玩游戏时需要记住的一件事是:创造的真相是“使用幻觉”!

  平台:TapTap预订/海外App Store /谷歌Play

  来自玩家Eternal Night Firewatch

  我记得在我还是个孩子的时候,家里经常停电,蜡烛和油灯总是可用的。孩子们,精力充沛,即使停电也不愿意去睡觉,那个时候最大的娱乐,就是玩影子,在晃动的火焰中,比兔子、大象等等。

  回到游戏,这款游戏最让人惊叹的是屏幕的表现力,光影效果,粒子效果,我甚至怀疑这是不是真的射击,当然也有点夸张,一句话,移动端屏幕是顶的。

  游戏玩法很简单不,你怎么玩?基本上,你只要滑动屏幕,改变场景中物体的角度,就可以得到想要的阴影。为什么不简单一点呢?因为物体基本上是不规则形状的,你需要有一些几何思维来想象它应该是什么角度来得到正确的答案。游戏中还有一个星级评级系统,这使得游戏更具挑战性。

  就我个人而言,我非常喜欢这个游戏。在追求童年的快乐的过程中,我可以在失落的时候随意打开它,也许一瞬间就会迎来惊喜。

  透过眼睛看

  平台:TapTap预订/Steam

  从球员龙龙

  这篇评论来自游戏的早期版本。这是一款故事+平台游戏,分成几个看似毫不相关的场景,连画风都完全不同的场景,而且彼此之间都有暗线,在视觉和观看角度上都有相当丰富的冲击力。当然,美术在硬实力上还有提升的空间。

  游戏的核心玩法是平台跳跃,它大胆地引入了“视角”——通过旋转场景,平台之间的视觉差距也可以被视为一个着落点,玩家需要反复旋转自己的方向才能找到前进的方向。

  总的来说,这是一款非常有创意的游戏。尽管它在早期阶段很容易因为缓慢的节奏而拖延玩家,但当涉及到核心玩法时,它仍然能够带给玩家巨大的惊喜。

  视觉空间

  平台:海外App Store /谷歌Play

  来自球员洪小玲

  冒险解谜,精美的图片,3D低模型风格,带有视觉错觉,通过场景交互来完成解谜的乐趣。还有一个简洁的情节渗透。

  游戏机制是需要避开各种危险的障碍,利用机制与环境之间的交互作用来解决障碍才能前进。

  独特的关卡设计,奇妙的视觉错觉感,在看似美丽而神奇的世界里,隐藏着神秘的器官和未知的危险:入口由阿努比斯把守,垂直难以攀爬的塔,楼梯的尽头,蛇在路上,迷宫的变化,等等,做一个美丽而危险的冒险。

  这是Laura Go的地下城冒险和纪念碑谷视觉错觉的奇妙结合。2018年谷歌独立游戏大赛的冠军,来自韩国独立开发者的独立游戏值得一看。TapTap预订来自玩家童毅我想叫它章鱼纪念碑谷!这是一款来自Daylight Studios的益智游戏。你没听说过什么?《土豆男孩》系列的创作者,知道吗。游戏使用内外交替的视角和3D立方体。盒子的内外两面都翻转了。通过透视,章鱼可以突破视觉错位,被送至终点。通行证卡不时有特别可爱的动画,玩起来让人忍不住哼~走路像蜘蛛的章鱼也是章鱼!

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