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《鬼谷八荒》: 修仙迷打造的最纯正的修仙味儿

发布时间:2022-03-20 10:17:33 来源:网络 作者:小编伯羽

  从“Taio E Scroll”到“The Great Immortal Simulator”,再到《鬼谷八荒》。近年来,国内成功的同类独立游戏并不多,但《鬼谷八荒》却创下了纪录。而让一名玩家沉醉的是,直呼“这才是真正的秀贤啊”。在这场集体狂欢的背后,很大程度上来自《鬼谷》工作室自己的秀贤粉丝标签。事实上,《鬼谷》的制片人张三是一个不折不扣的童话迷。在经历了2018年团队解散的危机后,张三决定创造一款自己想象的游戏,以“离开行业之前先离开自己的工作”为愿景。幸运的是,剩下的两名核心成员也是秀贤粉丝,原来的三人团队自然就建立起来了。

  当然,这样一种浓郁自然的意气相投的气氛也被保留了下来。张三在接受采访时表示,在招聘时,首先要考虑的是自己是不是秀贤小说的粉丝,有多喜欢这个题材,有多喜欢Steam游戏,然后是自己的专业技能和简历。这是基于团队的热爱,即在发行前只有9人的小团队能够创造出最神奇的游戏。在《鬼谷八荒》发布后不久,张三也在知乎上发帖称:“游戏中的每一个领域都有一首破碎的诗,这是我写的。我想把它送给所有在现实生活中努力改变自己生活的道家朋友们。这一段四千多个好评的演讲,很多用户都感觉“短短的一段话,从初中就看网络的情节都出来了”。

  然而,玩家对《幽灵谷》的支持比开发团队本身的热情更重要。张三在一次采访中承认,游戏中只有6个主要的情节框架是由他设定的。其他内容,包括天生的运气、克服困难、NPC对话和开场事件,都是由玩家贡献的。他甚至为玩家创造了一个EXCEL表格模板,让他们去填补空白,玩家最终创造了整个游戏的80%。“我和他们每个人一样都是童话小说的粉丝他们都想恢复自己想象中的不朽世界,并且都朝着同一个方向努力。”张三说,正是通过紧紧抓住核心用户的吸引力,研究和开发团队可以成功恢复的想象力Xiusen网络文章一个接一个,最后“满足Xiusen的幻想小说,Xiusen球迷会喜欢游戏”,所以,大多数球员都无法自拔。

  在同一篇文章中,张勇称这个游戏“浪漫、野蛮,有些地方还很粗俗”。在他看来,秀贤更像世故,所以这个游戏被玩家们称为“现代秀贤社会”。与循序渐进地讲述主要故事的游戏不同,《鬼谷》更侧重于让玩家在更大的框架内诠释自己的故事,给玩家一种前所未有的沉浸在童话世界中的感觉。特别是,游戏中的每个NPC都有自己的攻击、抓取、喜欢玩家以及各种轶事的动机。因此,大量玩家沉迷于与npc互动,寻找与自己性格相似的npc交朋友,等等。它们从童话故事到爱情故事,现在可以在Steam、知乎、微博和其他主要平台上看到,玩家可以写下各种有趣的遭遇。

  但随着兴奋的玩家不知疲倦地涌入,《幽灵谷》的缺点很快变得显而易见。事实上,这款游戏原本计划在今年年底发布,但在玩家的多次请求下,《鬼谷八荒》工作室不得不在今年早些时候发布EA版本的游戏。据制作人张三介绍,开发团队在早期阶段花了大量时间构建框架和核心战斗系统,但游戏只完成了三分之一。正如你从Steam的公告中所看到的,许多游戏玩法内容仍在等待更新。所以很快游戏中的漏洞、内容不足、重复性高、肝过高等问题也开始慢慢出现。

  许多玩家承认:“因为完成度不高,所以新鲜感很无聊。从气体训练到结晶过程都很有趣,然后不断重复。””随后刷子均质化,刷起一个境界,在几乎相同的地图上刷出不同名称的怪物,刷出不同名称的材质,学会改变名称的技能。”当然,开发团队意识到了这些问题。但由于团队数量有限,导致鬼谷工作室只能专注于优化和改进工作。“即使招募成功,也不会那么快就开始工作,所以3月份的大版仍然取决于我们的肝脏。”根据其B站官方账号发布的消息,在短时间内为游戏添加一些大型的新内容仍然是困难的。

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