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《永恒甘露:无明》展示亦真亦假的科幻世界

发布时间:2022-03-19 15:30:10 来源:网络 作者:小编伯羽

  对于那些熟悉佛教的人来说,游戏的标题《AMRITA:AVIDYA 永恒甘露:无明》来自于佛教经文中的经典格言,“她”这甘露在梵语中有“长寿”或“死亡”之意,在藏语中也可被视为“ambrosia”,魔法用来击败魔鬼或死亡,帮助人们逃离人类痛苦,可以说是佛教最高药物之一,和“无知”是启蒙运动的道路上的所有障碍,没有现实的,更不用说一个具体的形象,和游戏的团队这两个方式结合起来,创造一种特殊的幻想世界。根据制作团队的总结,《AMRITA:AVIDYA 永恒甘露:无明》的背景设定在一个名为“AMRIA”的高级科幻世界中,该团队独立创建了这个世界。

  带有创造性自由的独立世界理念通常会因为不合逻辑而破坏游戏体验,为了避免这种情况,团队创造了游戏专用的“浮世绘”。禅修从死后,现在的世界,未来的三个时期,对应佛教的三个时期,从民族起源,文化基础和社会发展的建筑,让世界的发展变得理性可以依靠,如在描述死后的世界,会有一个“天堂”生活的“苏扇鲁山”在世界的中心,不朽的传说,显然对应未来在寻找不朽。故事发生在一个叫做SAHA的世界里,这个世界由四个大洲和八个大洲组成,还有许多岛屿,一个广阔的环境差异导致了《堂吉诃德》中大量不同种族的存在。在几千年的漫长历史中,每个种族都有严格的阶级和频繁的冲突。然而,历史的进步最终使他们走到了一起。众生抛开种族间的隔阂,开始共同建设世界上不同的国家,共同孕育了伟大的文明。苏哈也成为了先进文明创造的天堂,但无尽的欲望,敦促世界超越死亡带来的枷锁,也催生了无数未来的烦恼,作为原本控制世界的永生研究机构“苏密路”,在巨大的变化中崩溃了,和谐文明的世界也被欲望无情吞噬,以科幻小说废土朋克的世界观让许多吸引玩家说“震惊”。

  动画,游戏也改变了文字游戏明亮的绘画风格,而不是使用黑色和白色像素在风中,喜欢的艺术风格虽然不一定在每个人的口味,但不是图片表达减弱,人物表情表达情绪的事件或相应的变化,不逊于绘画奖其他作品。与此同时,黑色和白色的使用以及各种数据块的呈现使整体更接近游戏自身的黑暗世界观设置。从音乐背景来看,《Eternal Nectar》也是一款富有创意的游戏。游戏中人物的声音和对话被电报声所取代,这与游戏情节中所有有情生物的意识都集中在一个名为“Aleye”的巨大服务器上非常吻合。由日本作曲家秋山广一创作的黑暗、阴郁的背景音乐也起到了画龙点睛的作用,尽可能地给演奏者带来身临其境的体验。许多玩家将其称为“日本RPG内部”。

  文字游戏既不具备动作游戏的冲击力,也不具备恐怖游戏的刺激感。为了获得玩家的认可,文字游戏被设计成“在沉默中听到雷声”。根据官方游戏描述,玩家将扮演其中一个“神”,意识形态和科学数据之间的转换使游戏更具科幻色彩和谜题导向。玩家也将随着游戏的发展而打开各种各样的人物,开辟新的戏剧,如游戏索诃世界“真实世界”,最著名的国际媒体组织的故事,甚至可以追溯到七十四年在早上比米卢苏冷战的建立,对自由的渴望,和平与正义的世界上知识分子成为了地下组织,他们是站在众生的位置至关重要的权力,揭露真相,通过玩阴谋释放每一个贵族的故事,揭示战争的残酷真相隐藏在烟雾,并公开众生的痛苦。

  根据互动演示版本,游戏的所有玩法都是基于《堂吉诃德世界》的因果设定。一切都是预先确定的。当游戏中存在选择时,任何选择都将指向相同的目标。除了因为游戏背景故事设定在印度和佛教的基础建立在科幻世界,很多游戏内容有一定的宗教文化,这当然可以吸引最感兴趣的球员,但一个主要构建,大量的文本,让玩家不得不获取信息来丰富对游戏的认知,这也是游戏的主要流失点。值得一提的是,为了区分玩家的思想和语言,游戏特别添加了想象设计。例如,在游戏中,Vidya在与Roiphe对话的过程中,经常会出现内心的想法,因为她想要逃离,画面的波动就是内心的独白。

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