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星战前夜无烬星河要怎么玩 新手快速入门指南

发布时间:2024-04-08 11:20:01 来源:网络 作者:zbgz01

  星战前夜无烬星河要怎么玩?星战前夜无烬星河里面的每一个玩法都是非常考验玩家的技术以及心里承受能力的,因为这里面的物品一旦受到损伤都是需要进行治疗的,就连飞船也是一样,要是修不了,只能报废,玩家也就只能重新收集材料来进行制作了。玩家在这里面是飞行员哦,所有的事件的发生,基本上都是围绕着玩家来制作的。下面小编就整理了新手快速入门指南供大家参考。

星战前夜无烬星河新手快速入门指南

  1、首先需要强调的是EVE手游是有这很高的死亡惩罚的,需要有很强的心理承受能力,学会不将鸡蛋放在一个篮子中。此外,你还需要有不错社交能力,在一次次死亡中了解这个游戏。

  2、在进入游戏后,你扮演克隆飞行员,得到了飞行员执照,在一次飞船爆炸中活了下来。随后出身在高安地区(安全等级0.5~1,无法PVP;低安0.0~0.4,除了星门、空间站的门口无法pvp,其他地方可以;00,也就是安等-0.0~-1.0,没有pvp限制)。

  3、EVE手游是一个沙盒类的游戏,你既可以选择打海盗,也可以选择挖矿,或者搞科研制造。赚钱搞技能点,然后就是活下去。游戏的核心玩法是pvp,而在pvp之前我们主要做的是升技能,只要技能等级在哪怕什么都没有,也能东山再起。根据玩法的不同可以选择不同的技能分支,然后通过月卡、签到、脑插等方式来提升技能获取速度。

  4、玩法方面,可以做际遇也就是做任务过主线;可以搞行星开发也就是俗称的种菜;还可以搞工业、科研、制造。后面加入军团,就可以开始你的浩瀚征途了。

  5、技能 是EVE的核心,能开什么吨位的船,提高武器伤害,制造,采矿等等都与技能息息相关。手游在这方面做了很大的简化,减少了技能种类和个数,不使用技能书直接花钱就可以学习。个人看来这些改动还是很不错的,减少了新手玩家的茫然感,根据自己想体验的内容规划技能训练,最基础的工程学最先训练到顶级

  6、战斗上面手游完全还原了端游的数据,包含角速度,命中,锁定等等端游的一切都继承过来。所以在战斗手感上是相当的棒。战斗操作简化了流程。让它更加的适合手机。点点就能搞定大部分操作。在加上一些自动化的设置辅助,忙起来也不容易出错。

  7、船舰配装,这个在端游的基础上做了很大的改动。手游的船舰配装把整个中低槽位做了特定的划分。中槽能装配的只有无人机与电子战装备。所有防御性的装备都放在了低槽。同时把一些主动防御与被动防御装备合并成为一种装备,移除了绝大部分的被动装备。这些改动可能是制作组想减少玩家的理解难度但是简化了了船舰配置的多样性

  8、装备在命名上比端游直观。对于新手来说更加容易理解强弱。数值上也与端游有所不同,简化了很多变化,一般只体现在伤害上的差距。手游移除了弹药与填装时间。制作组的意思是还没想好怎么设定手游上的弹药设定。

  9、任务,这个是改变最大的地方,与端游完全不同。手游的任务叫做 际遇,分为 新闻 和 故事 两个种类。

  10、新闻是随机刷新的小任务线,分为3个阶段入门,进阶,专家。难度阶梯提升,奖金也是。根据玩家从事的职业方向,可以做的任务也不同。新闻线的任务还分为普通和稀有,稀有任务的奖金量是普通的N倍。但是也很难刷到。

  11、故事线任务,是目前游戏里星币(isk)产出的主要途径。而且只有战斗任务。故事线任务是通关完成新闻里面的小任务,来激活某个故事链。当激活了故事链上所有的点,即可获得该任务的委托书。(委托书可以出售给其他玩家)接受委托书后即可去进行这个故事线对应的故事,获得非常非常丰厚的奖励。

  12、手游的交易系统,移除了玩家直接的私人交易,简化了合同交易,市场交易大幅增加了交易税。使得游戏的交易感受上是非常差的。不管你是买东西还是卖东西都非常难受。你卖个上亿的装备,不但要受到15%的交易税的剥削,而且还有巨大的上架费用。回收游戏币能力十分强大,防止端游出现的过量通货膨胀

  13、由于主权还没开。现在00区还处于混乱状态。而且制造组大幅削减了刷怪的收益。基本上现在00也就大联盟在里面养高级死亡,产出死亡装备可以有不错的收益。

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