首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测+制作人采访

发布时间:2022-04-07 12:03:00 来源:网络 作者:小编翠花

距离Switch版《怪物猎人崛起》发布早已过去数月的時间,无论是游戏里如何的游戏玩法自主创新,亦或是针对将来扩展的幸福期待,现如今都早已变为了过去时。而随着《怪物猎人崛起 曙光》的宣布公布,有关这篇的剧情也至此归入一个句点,想来有关《崛起》的点评每个人都拥有一些不一样的掌握和变数。而在《曙光》来临以前,PC版《崛起》必定会变成一个新的聚焦点,近日大家提早取得了本次PC版,并简易地聊一聊这一老友在新演出舞台上的主要表现。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

怪物猎人 崛起丨Monster Hunter Rise

房地产商:Capcom

出版商:Capcom

先发日期:2022年1月13日

服务平台:Steam(Switch版已于2021年3月26日开售)

特性:姿势、探险、共斗

※此次测评根据PC版本感受

对于不曾触碰过正版《崛起》的游戏玩家,这儿简易赘述一下本作的新机制“翔虫”和“龙御”:放弃一些以前的特点,提升新的捕猎体制是《怪物猎人》系列产品在新片中一定会发生的阶段,本次《崛起》也是如此,虽然沒有在武器装备类型上作出扩展,但佐以《崛起》里的全新升级因素产生了更为多元化的作战方式,翔虫便是在原先的前提以上进行的较大更改,翔虫这一设置有一些相近《冰原》里翱翔爪的延伸版本号,仅仅这儿你的目标将不会限于那先比较有限的总体目标,反而是将主题活动的方位投影到了详细的360°室内空间。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

翔虫等行为的融合,不论是基本的受身或是翔虫方法的灵便应用,都很本质地延伸了游戏体验,而这类延伸也在无形之中拉高了一些本作的入门门坎,在整部著作里,许多之前所打下的构思都需要去再次考虑。虽然过去纯粹一招一式的作战构思并不是不可取,但捕猎全过程的中常呈现出的功效也许会看起来沒有那麼理想化。但是一旦了解了这类全面的作战方式,它也会产生对比之前更为立体式坚硬的感受实际效果。

这类极为灵便的姿势,让本作在动作的管理体系上几乎变成了迄今为止《怪物猎人》全系列的擒雄之最,城市广场多人联机的阶段里,四个猎人兽左蹦右跳遍地的具体情况可以说成家常饭。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

龙御(也就是被游戏玩家赞叹不已的“操龙”)可能是《崛起》里探讨度仅次武器技能之外的因素,在本作中应用翔虫的衍化进攻就可以积累龙御值,当积累值做到一定标值后妖怪便会进到特殊的龙御提前准备情况,这时游戏玩家便可以与之互动交流进到这一系统软件,骑上妖怪的身后夺得妖怪进攻的操纵权,换言之乘骑的你将继而应用妖怪的角度进行进攻。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

为了更好地顺从“龙御”这一操作系统的感受,本作的“绿色生态”系统软件也迈入了修改,在过去的著作里,古龙作品的有关每日任务里除开一些剧情外,通常地图上就不容易再发生总体目标之外的别的妖怪,在《世界》里也是因为顺从“城池角逐”这一体制将一些特殊的古龙作品设置为了更好地乱入的方式。而本着“即使设置里没龙,也需要想办法令小伙伴们去龙御”的精神实质,在本作中每一个古龙作品每日任务里都还会继续布局一些别的属种的妖怪,你能在每日任务逐渐后优先选择前往根据龙御等方法,掌控他们去消弱总体目标的血条,相互配合系统软件的确无可非议,但融合《怪物猎人》这一系列产品的情况设置,就总感觉有点儿怪异。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

PC版《崛起》确保了去玩全过程里极高的帧率主要表现,就算是应对像怨虎龙、泥翁龙那样会应用全屏幕动画特效的妖怪,或是是赶到了水没林那样“模型散生”的地形图,都能够确保游戏画面帧率的平稳,再加上4K、图型提升等各个方面的适用,即使你玩过Switch版,此次的PC版本也会给大家产生一种迥然不同的感受。

高像素和3d贴图纹路的提高,在以前的宣传策划全过程中也是做为PC版的关键宣传策划因素,但要注重的一点是,在许多小细节上它或是保持了原创作品那类偏美术绘画的设计风格,最少在总体呈现上它并没做到《世界》的实际效果,去除更加细致的纹路描绘,在地形图的许多角落里你依然能够看见有棱有角的情景模型。但比较于正版来讲,武器装备、武器及其物件的纹理的清楚高清化,相互配合游戏里面的宽阔地形图结构让视觉效果体验上看起来更为舒适。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

倘若将Switch和PC版作出一个去玩上的比照,那麼载入速率必然是个不得不谈的话题讨论。从《世界》逐渐,《怪物猎人》开始迈进了一个无缝衔接地形图的新方式,做为后面著作的《崛起》当然来讲也将这一优势实现了持续,但是受于功能的限定,虽然你并不能说开始游戏时的载入速度比较慢得吓人,但在每日任务打开等一系列载入內容逐渐后,你仍然必须等上一段时间,而这一点在PC版中获得了改进。

用Switch和PC2个体验版开展了载入比照,同一时间开始游戏,PC会比Switch节约大约一半的時间。在以前《世界》服务器移殖PC时,就曾有比照(但若三者对比得话,很有可能《世界》转PC的获取速率会更突出一点),迅速的获取速率除开可以使你更便捷地开始游戏逐渐捕猎,针对首脑里的一些情景载入也有更为优异的輔助实际效果。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

对超高显示屏的支撑在《怪物猎人》中具备着很高的实际意义,正如前面所提到的那般受本作妖怪出现体制的危害,就算以往著作里只能独立出现的古龙种,在本作中也会在地形图发生能够你龙御应用的别的妖怪,加上一些圈套、怪物等各个方面的危害,拓宽视野不容置疑会在游览历程中具有一些隐型的良好功效。尤其是如果你陷入于极为错乱的“百龙夜路”竞技场里,宽屏幕的扶持更能给你随意地了解现阶段形势的转变,为这类猎人兽和妖怪的乱斗产生一些视觉效果上的便捷。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

各种各样ps滤镜实际效果的添加在以前的全部新闻里都不曾谈及过,虽然这也算得上一手传统式实际操作,但第一次发觉时也的确提供了一点小惊喜, 值得一提的是本作的ps滤镜皆以本做主打的日风环境做为基本打造出,每一种实际效果都能够产生一种初期日式影片设计风格的实际效果,几乎让感受焕然一新。自然,在其中有一些设计风格的出现也实实在在会干扰到一部分视觉效果上的实际效果感受,相近黑与白和东汉风二种会让一些妖怪的进攻色调同步化,加上总体阴郁的环境色彩,在一些比较复杂的情景里会使你难以鉴别妖怪的进攻和马路边的阻碍,因而以本人视角来讲,这种ps滤镜的作用感受个一二就行,要想长期应用很有可能并非那麼实际。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

单以內容来讲,PC版《怪物猎人 崛起》并没有在Switch版的基本上增加一切新的去玩因素,这也促使相对性于新信息的视角,PC版《崛起》和原Switch版的差距大量地是反映在了外界的主要表现方面及其对于去玩感受的提升上。假如你在Switch版《怪物猎人 崛起》上早已项目投资过去了数百人钟头,而且相关内容早已彻底弄懂,那麼最少此次的PC版这篇很有可能对你来讲并不会具备哪些太高的吸引力。

详细持续正版內容,代表着它并不会在原先的基本上增加哪些“独享”的物品,这也是《崛起》现阶段正处于的一个难堪的部位,乃至许多地区的表态发言都是会看起来过度凑合。撇开一些外在要素不说,不论是每星期的主题活动每日任务,或是对于手机游戏內容“妖怪”、“故事情节”亦或是主线等因素的添充,《崛起》的确也没有保证可以令人十分满意的程度。

此外也有一点,截止至文中公布以前,我并没在游戏里发觉相匹配 Amiibo 作用的选择项,自然向别的服务平台移殖被阉割掉也是意料之中的事,但是相匹配的连动武器装备是不是还能在游戏里得到,就不为人知了。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

但若是换一个视角,本次PC版的出场,将往日一切的后面升级一口气地所有进入到了步骤中,让全部去玩全过程不会有以前的那类故事情节上的破裂感,而且从村每日任务到后面聚会所乃至故事情节末尾的对接都看起来更为顺畅。对比正版那类给了开始逐渐升级末尾的方式,从各种各样视角而言,PC版的《崛起》更像一个“达标”的篇首。

与此同时处于《崛起》主题活动每日任务及其配信游戏道具不限定的独特性,在完成了篇首的每日任务后,游戏玩家就可以赶到城市广场太阳龙宝宝处,领到一些以前曾消息推送过的简略每日任务、相近“公会十字”等武器装备及其品种繁多的游戏道具等物件,在一定水平上缓解了游戏玩家入行的难度系数曲线图。看起来友善许多。

入行新挑选:《怪物猎人崛起》PC版测评 制片人访谈

在以前的Switch版测评里,以前提及过本作出场的妖怪并沒有预期当中那麼齐备,相近你能在平原区上见到野生植物的贼龙、幼冰鲨等多种多样杂兵妖怪,但与之相匹配的成年人体在本作,最少是现在的游戏里并沒有他们的踪迹,相近也有一贯与岩龙关联的铠龙,都无法在游戏里“一睹芳容”,虽然后面官方网根据完全免费升级的形式将几个經典的古龙作品添加到了后面的探险里,但依旧让全部人生观看起来并非那麼详细(及其我迄今不理解为何泥鱼龙会变成上台公开怪)。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

最终还需要说一个陈词滥调的问题,此次的PC版《崛起》并不可以和Switch版的混合开发联网,虽然彼此并没有哪些独享每日任务等独特內容,但在聚会所检索时彼此并不会彼此之间表明,此外彼此的归档进展共享资源当然也是不可以完成的,虽然这也是预料之中的事,但是在每一次的有关报导里总是会看见有游戏玩家明确提出这个问题,就简易的谈起一下好啦。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

实际上如果你纵览全部《怪物猎人 崛起》,它在模式上并没有哪些很大的问题,探寻最新的捕猎构思及其全面的作战感受,都算得上针对全部系列产品一个很好的发展,尤其是初次应对一些必须运用翔虫攀爬服务平台的游戏玩法,及其彻底可运动的地形图,都让本作成為了系列产品机动力和难度系数有着极高限制的一作。只不过是稍有缺憾的是,不论是百龙夜路的新游戏玩法或是妖怪的规模也没有做到可以和这套管理体系划上等于号的水平,许多地区的主要表现乃至有点儿好像随便拼接的觉得,再加上缺乏活力主题活动每日任务敷衍塞责等问题,都让《崛起》变成了一款两极化较为严重的著作。

A9VG感受汇总

假如要要我强烈推荐顺从本作的游戏玩家,很有可能大量的或是偏向于这些从没了解过服务器版,或是是对画面质量及其帧率拥有一定需要的人群,假如在以前的Switch版里你早已完成了所有内容或者早已去玩了数百人钟头,那麼不论是新增加內容或是游戏玩法的衍化上,此次的PC版的确难以给到一个非常具备吸引力的标准。但相反若就是你需要感受到更加顺畅的《崛起》或是是想为后面PC版《曙光》的来临做好充分的准备,那麼本作或是拥有一定下手的原因。

A9VG得分:7.0/10

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

下列为访谈一部分:

伴随着《怪物猎人 崛起》PC版将要开售,大家也远程控制访谈了本作PC版的制片人砂野元気老先生,请他向诸位游戏玩家详细介绍了PC版的各种各样特点。除此之外,大家的老友辻本良三老先生也提供了有关《怪物猎人 崛起:曙光》一些最新动态,一起来看一下。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

访谈目标:

《怪物猎人 崛起》PC版制片人:砂野 元気 (Mr. Sunano Genki)

《怪物猎人 崛起:曙光》制作人 : 辻本 良三 (Mr. Tsujimoto Ryozo)

【有关《怪物猎人 崛起》PC版】

——A9VG:相比于Switch版,此次《怪物猎人崛起》PC版在屏幕分辨率、界面提升、帧率、载入效率层面都会有非常大的提高。制作人员在推送了本作的PC版demo以后都听到了如何的意见反馈?现阶段的具体工作职责是啥?

制片人:《怪物猎人 崛起》是以Nintendo Switch版本为起点而开展研发的手机游戏,在大家发布Steam版时对它完成了做为PC游戏所必需的增加开发设计工作中。

关键的因素而言大家提高了最大4K的高像素、将妖怪等拆换为高像素版本号的贴图材质(可根据选择项作用开展转换)、提升了可以调节最高帧率等作用的画面质量选择项、适用超高显示屏与键盘鼠标实际操作这些。为了更好地令小伙伴们们可以能够更好地开局Steam版《怪物猎人 崛起》,大家通过一次次的讨论,扩大了可以详尽调节各类设置的选择项作用,以兼容各式各样的PC自然环境,期待各位可以将手机游戏调节到最合适自身去玩的情况。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

除此之外,我们在PC(Steam)版中提高了可以便捷大伙儿联网去玩的“聊天语音”作用、令小伙伴们可以享有在不一样气氛下拍摄或截屏的“多种多样ps滤镜”,请大伙儿多试试这种在PC(Steam)版上特有的因素、来享有《怪物猎人 崛起》吧!

我们在2021年10月14日发布了Steam版《怪物猎人 崛起》的体验版,以上原文中提及的Steam版加强的界面(4K分辩率和超清材料等)与高帧率这种特性为核心,获得了很多正脸的提议。尽管最新版本和体验版对比基本上不可能有很大的转变,但是我们在最新版本开售以前还会继续对手机游戏开展一些细致入微调节与打磨抛光,期待去玩了体验版的用户们也可以享有最新版本!

除此之外,尽管最新版本立刻就需要开售了,假如您在迟疑是不是要选购最新版本得话可以先根据体验版来感受一下《怪物猎人 崛起》所特有的捕猎感受及其Steam版所特有的因素。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

——A9VG:除开以前详细介绍过的信息外,PC版和Switch版是不是还有什么不同?是否有PC版独享的工作或武器装备?

制片人:Steam版《怪物猎人 崛起》是在Nintendo Switch版《崛起》发布以后,大家认识到有很多用户都期待发布PC版而作出的回复,PC版也是期待能有越多的PC游戏玩家可以体会到《崛起》所特有的捕猎感受而逐渐开发设计的著作。因此,尽管大家对Steam版完成了其做为PC版所必需的增加开发设计工作中,但人们并沒有添加会让《崛起》这款手机游戏自身的游戏玩法和感受产生大幅度更改的系统软件变动和新作用,也不会发布PC版限制的每日任务。

——A9VG:《怪物猎人 崛起》Switch版在开售之初不包含手机游戏的结果內容,后面升级才添加。此次PC版在开售之初也是那样吗?

制片人:Steam版《怪物猎人 崛起》将在开售的情况下添加Nintendo Switch版Ver.3.6.1以前全部已升级的数据信息,例如Ver.2.0或Ver.3.0发布时增多的妖怪、结果,这以前发布的全部主题活动每日任务也都能在开售时去玩。

自然,《大神》与《街头霸王》为代表的这种CAPCOM知名品牌的协同內容当然别说,与《音速索尼克》的连动每日任务也会包括之中,期待大伙儿玩得开心。

除此之外,大家将在2022年2月末发布升级以同歩和Nintendo Switch版本的升级內容,从Steam版开售到该升级发布的一段期内内大家不容易发布主题活动每日任务,但在该升级发布以后会一口气发布以前在Nintendo Switch版中发布的主题活动每日任务。而且在这里以后发布的主题活动每日任务会在Nintendo Switch版和Steam版中同歩发布。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

——A9VG:此外,有没有什么想对诸位游戏玩家说的呢?

制片人:Steam版从发售2022年1月13日起,会对游戏玩家强烈建议的汉语、韩语的手游内字体样式(在演试情景中展示的妖怪名与受注书的文章标题等所表明的字体样式)进行变更。Nintendo Switch版会在2022年1月内变动为一样的字体样式,还请大伙儿再耐心等待一会儿。

——A9VG:本作的翔虫体制让手机游戏节拍更顺畅了,倘若将来开发设计怪物猎人系列产品神作得话,翔虫会做为一个默认设置存有的体制放到游戏里面吗?

制片人:《怪物猎人》系列产品每一个著作的定义都是会各有不同,在《怪物猎人 崛起》中添加的新因素(就例如「翔虫」)并不一定会在以后的著作中发生。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

【有关特大型扩大內容《怪物猎人 崛起:曙光》】

——A9VG:《怪物猎人 崛起:曙光》在开售的过程中是Switch和PC版同歩吗?混合开发归档和联网去玩一部分也是和《怪物猎人 崛起》相像的状况吗?

制片人:我们都是在Nintendo Switch版发布以后,依据用户的意见反馈才决策Steam版《崛起》的,因此开售日会和Nintendo Switch版分开。但Steam版《曙光》会在2022年夏天与Nintendo Switch版同歩发布。和《崛起》一样,Steam版《曙光》不包含amiibo等一部分內容,但大部分而言大家会在俩个服务平台会发布同样的手游內容,期待PC游戏玩家们也可以在去玩《崛起》的与此同时希望《曙光》的开售。

除此之外,《曙光》提升的精彩故事必须进行Nintendo Switch版《崛起》开售时(Ver.1.0)的最终任务【聚会所每日任务★7「雷神」】以后才可以逐渐。就好似大家先前所告之的一样,《崛起》与《曙光》不兼容混合开发去玩和混合开发归档,但咱们也会为了更好地游戏玩家可以成功去玩《曙光》而给予一些协助。就例如在上年10月末的情况下我们在Nintendo Switch版中给用户给予过“具备高防御能力、能在前期每日任务中具有超强力輔助”的辅助装备「公会十字系列产品」与护石「家传护石」,在Steam版开售的情况下大家也会为我们完全免费给予。期待各位可以从发布的这种輔助对策当中得到协助的与此同时希望《曙光》的发布。

——A9VG:《怪物猎人 崛起:曙光》的NS版与Steam版将与此同时开售,原因是什么呢?

制片人:尽管《怪物猎人 崛起》那时候是朝向Nintendo Switch服务平台开展研发的著作,但我们在每个地方都听到了游戏玩家们期待能在PC上去玩这款创作的呼吁。为了更好地回复游戏玩家们的呼吁,因此我们在以后决策开发设计Steam版,开售阶段就分开了。而《怪物猎人 崛起:曙光》则是在以上的情况下开展研发的,因此大家一开始便是为了更好地同歩开售而开展开发设计工作的。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

——A9VG:上年的TGA上公布了《怪物猎人崛起:曙光》的最新视频。相关短视频内产生的新妖怪,有哪些新的新闻资讯呢?

制片人:在PV中出场的新妖怪称为「冰狼龙」,这也是在《曙光》中初次出场的妖怪。可是我们在短视频中所呈现的并不是这一妖怪的所有,它会以出乎意料的行为来将猎人兽逼入绝地,烦请大伙儿希望。

除此之外,一样是短视频内发生过的內容,《曙光》中小故事的演出舞台在新聚集点「埃尔迦德」。在短视频中「埃尔迦德」是作用了深陷绝地的猎大家的人物角色的聚集点,也是与在《怪物猎人 崛起》中出场过的买卖对话框梅尔斯娜有缘分的地区。在「埃尔迦德」到底拥有什么样的剧情等候着游戏玩家,请大伙儿留意后期的信息。

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

——A9VG:《怪物猎人 崛起:曙光》现阶段是否有一切可以表露给大家的别的最新动态?

制片人:开发设计精英团队已经为了更好地让《怪物猎人 崛起:曙光》的信息可以更具有去玩性而勤奋开发设计。之中会提前准备一些从系列产品作中添加的老妖怪、姿势因素、新的延续性去玩內容这些,请大伙儿静待将来发布的新闻报道。

春天的过程中应当能为各位产生最新动态,大家现在已经锐意筹备中,请大伙儿希望!

入坑新选择:《怪物猎人崛起》PC版评测 制作人采访

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏