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神界原罪1和2哪个好玩_神界原罪2游戏性分析简单易懂

发布时间:2022-04-07 11:54:15 来源:网络 作者:小编猩猩

  神界原罪是一款由 Larian Studios 开发、制作和发行的角色扮演游戏。包括海量新内容、新游戏模式、全角色台词配音、分屏两人合作,以及对游戏体验的无数提升。现在是探索绿色维度的时候了。探索广阔世界的最佳时机!为了能够方便大家的游戏,接下来就让仪陇游戏网小编给大家带来神界原罪2游戏性分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!记得转发收藏哦

  不得不承认游戏战斗做得很有趣,这一点就足以拿到很高的评价。

  但对个人而言,游戏还是存在不少难以令人满意的地方,也可能是玩之前的期望太高,带着博德之门等经典系列的期待来玩。

  说句八成被喷的话,神界原罪2是我这么多年玩过的“高分”作品中,叙事水平最差的游戏,没有之一。

  列举几个我认为问题很大的点:

  1、满屏幕“谜语人”。游戏对世界观的和故事背景的铺垫非常薄弱,游戏里每个人都在说着“人尽皆知”但玩家根本不知道的事情。肯定有人抬杠说游戏里有书籍,你不看怪谁?

  2、 这是不成立的,因为玩家花时间看文字的前提是对内容感兴趣,有好奇心。但起码对我来说,神界原罪2的叙事丝毫没有勾起我对设定的好奇心,反而让我在欢乐岛前半段就失去了认真了解剧情的耐心。秘源导师到底是干嘛的??卢锡安又TM是谁?亚历山大又是干嘛的?秘源到底是什么东西? 一口一个秘源术士祸害世界,你倒是举个例子啊?

  3、天选者是啥东西? 怎么一言不合就说我要成神?………… 这样一个一个“全新”的概念抛给玩家,有几个人真的耐心一点点去解读? 这个问题其他游戏也有,但神界原罪尤其严重,因为这个游戏里的设定是自成一派的,玩家传统认知里的概念套都套不进去。相同的反面教材《最终幻想13》。 举个具体的例子,请问有几个人在离开欢乐堡之前弄清楚了关底BOSS亚历山大是谁?他要干嘛?目的是什么?与玩家的关系?

  小编总结:

  神界原罪2游戏性分析就跟大家介绍到这里啦!赶快加入游戏中参照以上介绍的方法试试看吧!更多精彩游戏与海量原创攻略,还请大家收藏一下仪陇游戏网

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