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吃鸡游戏元年?《猎人竞技场:传奇》韩国武侠上线Steam

发布时间:2022-04-03 15:22:24 来源:网络 作者:小编刘雯

这是一个万物皆可吃鸡的时代,3D射击能吃鸡,2D射击能吃鸡,武侠动作能吃鸡,甚至俄罗斯方块也能吃鸡。近日,另一款武侠大逃杀《猎人竞技场:传奇》在Steam上线,但不同寻常的是,竟然是来自韩国的武侠。

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油腻的师姐在哪里?

《猎人竞技场:传奇》由韩国制作团队 Mantisco 开发。既然是韩国的游戏,自然理解。人物整体画风肯定偏美,有几个“油腻学姐”打擦边球真的够了。《Hunters Arena: Legend》虽然以大逃杀玩法为基础,但也加入了RPG和MOBA的趣味玩法,以及战斗类型的高度深奥的战斗心理战。每场比赛由 60 名玩家进行,存活到最后的人为获胜者。不过在进入游戏之前,玩家可以选择自己想使用的英雄,甚至可以选择皮肤、表情、胜利效果。进入游戏后,逐渐缩小的战场也融入了PVE的副本模式。

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玩家不仅可以在一款游戏中体验大逃杀模式中最重要的PVP,还可以有效利用传统单机动作游戏中的PVE设计,在游戏的前期和后期建立策略。高风险高回报的地下城会提供快速成长、先进装备等丰厚奖励,但也会有强大的怪物威胁玩家的生命。打败他们,干掉终极boss可以获得丰厚的奖励,但是boss的出现会通过系统语音提示给大家,高收入的诱惑必然会吸引来自世界各地的玩家。因此,在PVE过程中被其他玩家偷袭的概率很高是很自然的。

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MOBA和RPG玩法的融合

游戏目前有11位英雄,每位英雄都有五种特色技能,涵盖正面战斗、偷袭、远程支援、骚扰。为了有效防止近战英雄被远程英雄风筝,目前近战11位英雄中多达8位,且均以远程英雄辅助为主。猎人竞技场:《传奇》最大的特点就是加入了类似于MOBA的关卡系统。游戏开始后,玩家不再需要像其他游戏一样在箱子里翻箱倒柜寻找游戏资源,而是进入野外区域,与野怪战斗升级并获取资源。

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英雄升级后,还可以学习和升级技能,提高战斗力。本游戏设计了大量的角色动作招式,从基本的攻防到破防、拦截等,让游戏拥有攻防转换的多重操作空间。同时,游戏还兼顾了对倒地的追击和倒地时的应对措施,甚至在多人对战时还拥有多种战斗动作技能。

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拉垮的服务器毁了整个游戏

就以上的游戏设计和体验来说,这款游戏在玩法上还是很有可玩性的,但是当玩家真正进入游戏的时候,我就傻眼了。首先是恼人的服务器问题。玩家几乎一直处于滞后状态。即使打开加速器,也很难改变。这样的卡顿直接影响玩家在遇到敌人时的操作体验。

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二是优化问题引起的当前小麦现象。进入游戏时一定要记得关掉麦克风,否则会被当前麦克风的爆炸声打扰到无法忍受。目前游戏处于抢先体验模式,只能寄希望于尽快优化服务器,提升游戏体验,否则这样的游戏质量真的会被蒙蔽双眼。

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