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憨憨游戏公司育碧为何如此成功,解析育碧成功路上的起伏

发布时间:2022-03-29 11:23:07 来源:网络 作者:小编秋月

 在游戏行业,游戏公司一直是玩家的目标。顽皮狗、EA、2K等大公司都经历过被轰炸的感觉。还有一家公司的名声经常两极分化。虽然因为网络连接质量问题被吐槽“土豆服务器”,但最终还是真香。是的,它是育碧(UBISOFT)。育碧是游戏行业的大公司之一。从表面上看,它看起来像一个光明的未来。事实上,育碧已经尝尽了苦头。这一次,笔者将与大家分享育碧的风风雨雨。

 最初的育碧只靠销售电子产品和其他游戏为生,后来决定开发自己的游戏并遇到了游戏设计师米歇尔·安塞尔。经过讨论,他们决定制作第一款属于育碧的游戏,被资深玩家称为“雷曼”。

 他们以雷曼兄弟独特的造型和身临其境的背景音乐成功俘获了玩家的心。随着每一款雷曼新游戏的开发,他们逐渐在全球建立了育碧分公司,招募更多人才制作更多游戏。

 除了成立公司,育碧还收购了开发《波斯王子》的工作室Broderbund,随后《波斯王子》系列全部交给育碧开发。育碧开发的第一部《波斯王子:时之沙》更是名气更大,让更多玩家了解育碧。

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 此后,2000年,育碧斥巨资收购了《汤姆克兰西》的版权。虽然有赌博的成分,但显然是赌。为了不让玩家认为育碧只能依靠外部工作室制作游戏,它也决定开发一款自己的作品。至此,经典力作《汤姆克兰西:细胞分裂》诞生了。

 即使面对小岛秀夫的《合金装备》,《细胞分裂》当时也大受欢迎。

 此后,育碧的规模逐渐扩大,《波斯王子》续集也收获不少好评。 《孤岛惊魂》、《彩虹六号维加斯》、《幽灵行动》等作品推出后,出现了各种两极分化的评价,但这并不能阻止育碧继续成长。

 2007年,一款以刺客为背景的全新IP游戏空降,《刺客信条》的各种跑酷和特技让开放世界更上一层楼。

 除了继续开发《孤岛惊魂》系列之外,育碧也趁热打铁,继续制作《刺客信条》的续作。刺客信条的第二代和第三代比第一代更成功。 《孤岛惊魂3》不输《刺客信条》,斩获不少奖项,《刺客信条:黑旗》被评为佳作。可惜的是,《最后生还者》的出现,让黑旗无缘“年度游戏”大奖。

 在那之后,玩家对刺客信条的评价恶化,故事不再吸引玩家。虽然有《孤岛惊魂》及其新IP《看门狗》的配角,但育碧似乎对此并不满意。在育碧意识到灾难即将来临之前,他们决定转向另一个方向,多人游戏。

 育碧于2015年发布了《彩虹六号:围攻》,这款游戏一开始就受到玩家的极大期待,因为除了精准的枪法,战术是这款射击游戏的一大卖点。游戏地图的墙壁几乎可以射穿,每个角色都有独特的技能,让玩家在枪战中占据优势。这些亮点在目前的PVP射击游戏中确实是绝无仅有的。

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 《彩虹六号:围攻》刚上映的时候,是一片惨淡的地狱。到处都是bug,人物不平衡,插件很多。连服务器都非常不稳定,极大的破坏了游戏体验。游戏的实际表现和预告片也略有不同,因此不少网友吐槽。

 《彩虹六号:围攻》只是一个开始,之后推出的《全境封锁》也因为服务器问题被玩家喷了。 《荣耀战魂》更是惨淡,现在已经很久找不到一个人了。不过,育碧会在遇到问题时解决问题,并努力给玩家更好的体验。不管怎么解决,这种态度还是值得肯定的。

 《荣耀战魂》其实是一款比较不幸的游戏。游戏本身质量不错,但是服务器和平衡问题让很多玩家退缩了。事实上,育碧并没有有一个“名誉扫地”,也不是大家曾经口中的“最差游戏公司”。炮轰的主要原因是玩家给出的评价。

 虽然《彩虹六号:围攻》比之前好多了,但还是有很多问题。有时候会无缘无故掉线,土豆网服务器真是当之无愧。 《刺客信条》续作越来越烂,也可能是因为育碧的《刺客信条》系列快了一点,导致从前代“继承”了一些缺点,剧情不再吸引大众。

 就在大家以为《刺客信条》即将完结之际,育碧再次震惊了游戏界。 《刺客信条:起源》以全新的方式呈现给玩家,背景移至古埃及。游戏采用了与以往不同的层级,也加入了许多不同的玩法,甚至鼓励玩家“面对面”,画质也有所提升。 《起源》的突破性变化再次俘获了玩家们的心。

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 《起源》也只是一道开胃菜,育碧也趁热打铁主食:《刺客信条:奥德赛》,以希腊为背景的奥德赛再次入围“年度游戏”。育碧无疑是在告诉玩家:“我们会投资开发新游戏,不会和以前一样,请不要放弃我”。

 而2019年的《全境封锁2》也因为Steam和Epic的问题再次出现了两极分化的评价,但依旧收获了一批玩家再次入坑,但《Apex英雄》当时火爆,势不可挡。获得“最佳多人游戏”的桂冠。虽然育碧再次位居榜首,但也有一些游戏表现不佳。

 育碧就像一个跌宕起伏的过山车。虽然《Ghost Recon: Wilderness》做得不太好,但游戏的画质和风景都令人惊叹,后续的《断点》更是雪上加霜。育碧就像一颗定时炸弹。任何时候都会有杰作,反之亦然。

 离我们比较近的《刺客信条:英灵殿》只能说是中规中矩,没有前作和奥德赛的惊艳,而《看门狗:军团》则没有那么完整正如预期的那样。但我还是很看好《孤岛惊魂6》《彩虹六号:封锁》《蓝海黑帆》等即将上映的作品。

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 其实育碧的跌宕起伏只是对游戏的评价,差评大多偏向网游。当然,游戏其实真的很不错,但是也有一些缺点,比如bug频繁,故事不够吸引人。但是如果没有BUG,玩家怎么能看到很多搞笑的BUG视频呢?

 育碧的游戏不是顶级的,画质有时也比不上别人,但确实有实力与其他3A大作抗衡。育碧出品的游戏虽然可以看到自己其他游戏的影子,但是可以开发出新的IP,对自己来说是一个重大的突破。而育碧从过去到现在一直被一些人喜欢和不喜欢,育碧只能用作品说话。也有不少玩家经常在表面上吐槽育碧,但最终一出游戏就开始玩。作者就是其中之一。这里的每个人都怎么样?

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