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原神3.3散兵值得抽吗-新角色散兵技能强度全面解析

发布时间:2022-12-02 10:20:02 来源:网络 作者:小编刘雯

原神的散兵(流浪者)虽然是米哈游很早给玩家们画的一个饼,如今也正式宣布了他的上线时间,将在3.3版本的上半卡池跟玩家们见面,作为须弥的五星风系驻场主C角色,官方也在他的技能机制上给予了足够的优待,不过有些玩家还是比较纠结值不值得抽取的问题,今天小编就客观的给大家带来原神新角色散兵技能强度全面解析,希望对大家有所帮助!

原神3.3散兵值得抽吗

一、属性

角色:流浪者

稀有度:五星

元素:风

武器:法器

所属:须弥

特点:浮空、风系驻场主C、高倍率输出

满级属性:10164HP、328攻击力、607防御力、5%暴击率、50%暴击伤害、风元素伤害加成19.2%

二、技能

普通攻击

新的人物使用法器作为武器、突破属性作为暴击率,由此可以看出流浪者的定位属于风系的主要C人物。普攻三段四伤,打风刃攻击敌方九级总倍率465.11%。作为比较,同样是5星法器人物的可莉在9级时普攻倍率为382%,这说明流浪者传承了风系主C独有的“高倍率”属性。


元素战技

元素战技核心技能,耗费“空居力”浮空状态,增加人物普攻重击范围及伤害加成,九级加成效果各64.75%/51.8%。浮空姿态,点压冲刺的时候可以进行空中冲刺;长按冲刺便能迅速穿梭于天空;点压跳跃的时候可以增加悬浮高度;在跳跃的过程中,长按可以不断上升。用句名梗形容这个技能,那就是斗宗强者的可怕之处。

元素爆发

打开大招压缩大气创造空洞对敌人进行五段攻击,九级倍率250.24%*5、冷却时间15秒、消耗60点能量。如果人物进入E技能增强状态,大招将自动终止增强。由此可引出新人物的输出逻辑,队友挂出元素、切掉流浪者开出E+普攻+重击、最终大招结束。

被动天赋一

开启元素战技时,若接触水/火/冰/雷四大元素,则依据元素类型强化角色,效果为:水元素增加20点空居力上限(由100提升至120);火元素增加30%攻击力;冰元素增加暴击率20%;雷元素给予附加充能效果,人物普攻、重击击中时附加0.6的元素能量回复,每次0.2秒。

被动天赋二

开启E之后普攻和重击击中敌人有16%概率得到「倾落」效果:浮空状态冲刺时停止消耗恐惧里并附加四枚风矢对风元素造成35%攻击力伤害。如果没有倾落效果出现,下一次出现的几率增加12%,每隔0.1秒决定一次。

三、强度

1、就角色设计而言,流浪者作为风元素驻场主C十分罕见,其设计定位也与魈大相径庭。在固有天赋【拾玉得花】设计方面,流浪者很适合与各种属性元素进行组队来增加自己的产出。并加速破盾效率。

2、驻场主C多了去了,但流浪者又有什么理由能给人一种必抽的感觉,【空居力】状态确有鹤立鸡群之害倍率,只是缺乏风系扩散减抗与反应增伤而已,实际上升并不太夸张。流浪者C作为驻场主,最重要的一点就是有独特的【空居力】机制。它并不像单纯的浮空那么容易。往小里讲,奔向大图要轻松许多,这样的上升力度能越过重重阻碍,甚至胜过万叶、温迪等人。

3、最后官方特别针对流浪者设计了一套圣遗物【沙上阁楼史话】,不仅能提升10%攻击速度,而且能大大增加普攻伤害,时间也是极其漫长,起码能延续至【居空力】消失,也是变相增强流浪者。

四、总结

1、萌新和老玩家推荐提取。萌新被提取的理由非常简单,就算不需要队友协助,也能很好地完成驻场输出,而且能浮空这一特点使其奔跑于大地图时如鱼得水,胜似万叶。

2、而且就算是老玩家也建议提取,由于流浪者设计较为特别,之前从未有来自半空的人物输出,对于处理各种情景时明显能起到不一样的效果。而身为风系主C的他明显比魈更擅长。

以上就是小编整理的原神3.3散兵值得抽吗,毋庸置疑这位角色是值得玩家们抽取的,这个强度在当前版本的角色阵容里面也是数一数二的,旅行者们抓紧时间准备原石吧,小编也祝大家一发入魂!

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