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同传统卡通风格相悖《战火勋章》写实美术谱写二战传奇

发布时间:2022-03-20 15:28:03 来源:网络 作者:小编伯羽

  《战火勋章》是根据1939年9月德国进攻波兰,英国和法国对德国宣战的轴心国和同盟国之间战争的真实历史改编的。故事设定在1941年,情节、角色和武器规格都非常逼真。包括斯普林菲尔德步枪队(Springfield Rifle Squad)在内的二战武器、B1重型坦克,以及德怀特·艾森豪威尔(Dwight Eisenhower)和温斯顿·丘吉尔(Winston Churchill)等历史人物。然而,与历史不同的是,玩家必须与一个基于轴心国的虚拟敌人——黑乌鸦军团作战。在游戏中,玩家需要扮演盟军指挥官的角色,通过战争、外交、建筑、研究技术等方式来抵抗黑乌鸦军队的野蛮统治。值得注意的是,《战火勋章》的美术风格明显比之前《莉莉丝》游戏的明亮、卡通风格更加现实和硬核。始终如一的冷静基调也很好地契合了严肃的现实主义战争主题,游戏的整体感觉也得到了很大的改善。

  当然,缺少明亮的色彩并不意味着游戏的美术质量下降了。继承了《宇宙觉醒》的无缝缩放,游戏从大地图平滑地切换到微观视图。放大后,你会发现大量生动、逼真的细节:不仅可以看到烟雾袅袅的村庄场景;甚至可以看到步兵武器和车轮痕迹;它甚至可以观察到单个士兵的各种动作,有时伸伸腰或坐在地板上。通过逼真的艺术风格和精致的视觉呈现,《战火勋章》为“二战”类型的粉丝重现了每一场经典的战斗。以前,觉醒的国家迈出了新的一步在红海的SLG各种游戏标签如免费3月控制,无缝的变焦,牛皮纸+ PVP, etc.Today,奖牌的战争继续混合RTS SLG游戏和一系列的调整和升级,国家基本的游戏框架后的清醒。

  一方面,地图类似于《战火勋章》的沙盒设计,玩家需要开发出营,不断地探索周围的网格,为木材和攻击敌方单位,以及石油、钢铁和其他资源地图,战斗,另一方面,更《战火勋章》,每个玩家5战斗部队部署,单独或同时,简单的操纵。与此同时,通过无缝缩放视角,游戏将地图分割成无数六边形贴图,既允许SLG的战略布局,同时也让手机上的RTS更容易操作。当然,这并不意味着游戏玩法较弱。有超过100种类型的二战单位和车辆可供选择。不同的作战单位也有不同的特点,有一定的约束关系。例如,坦克有轻、中、重三种类型,它们具有不同的特点,相互包容。它在很大程度上弥补了传统科克式比较的不足,可以帮助玩家实现更加多样化的战术操作。此外,在核心玩法上,《战火勋章》除了传统的大地图联盟战之外,游戏还加入了PvE玩法。在“战役”模式中,玩家将能够参与著名的莫斯科战役、阿拉曼战役等,为盟军的每一个关键胜利做出贡献。

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