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米哈游《崩坏:星穹铁道》一款单人纯粹的回合制RPG游戏

发布时间:2022-03-20 10:27:10 来源:网络 作者:小编刘雯

  米哈游新作《崩坏:星穹铁道》(Broken: The Skydome Railroad)今天进行了首次小范围内测,这是自去年10月上映以来的首次公测。它的制作和建模标准与《Collapse》系列相同,但从战斗角度来看,它的体验与《Collapse》系列完全不同——它是一款单人游戏,纯粹的回合制RPG。情节:详细讲述一个故事,除了战斗,在前5个小时的游戏体验中,我对这款游戏最大的感觉是它对故事的关注。无论是长篇动画还是与路边npc的随意对话,游戏总是试图在你的世界中塞入更多故事。到目前为止,故事发生在白雪覆盖的白色星球“雅罗六世”上,主角们因为一列异常的银河火车被迫停下来,卷入了雅罗六世中的“上层阶级”和“地下人”之间的纠纷。在这里,上面的人宣称下面的人是邪恶的,下面的人接受黑暗的统治,被迫不断地挖掘地球的骨髓,以供上面的人使用。

  (姬子和成年的Bronia上!)

  有很多故事在游戏中,你需要东奔西跑,跟随主的故事,或者跟npc,听故事,当然,还有任务,如邀请食客的居民,发现秘密的咖啡馆,和获得奖励材料。如果你玩过《The Original God》,那么它可能是主要城市。

  至于艺术,你可以看看图片:

  就地图设计而言,《Broken Skydome》中并没有攀爬和跳跃。然而,游戏在隐藏的角落中设置了传送器和一些宝箱来引导玩家进行探索。

  从一开始对“火车站”的描述来看,也许Yalilo只是游戏的一部分,你也可以乘坐银河火车去其他星球打开新的地图,遇到新的故事,继续运营......游戏中没有介绍,只是个人猜测。

  战斗:回合制,真正的回合制

  《分手:Stardome Railroad》是回合制战斗。认识一个地图上的陌生人雷后),将进入一个单独的战斗地点,敌人和我双方按照行动价值轮流招募。

  每个角色可以选择普通攻击或技能,因为普通攻击需要保存“技能点”槽位,所以技能的释放时间要根据战斗情况来确定。事实上,4个角色共享技能点也加强了团队的凝聚力。

  除此之外,还有一个槽叫做“角色能量”,当能量满的时候,你可以忽略动作的顺序,手动点击来玩一个精彩的招式。

  然而,游戏中也添加了一些约束关系,如冰、火、雷和假想伤害约束关系,以及角色擅长治疗或团体攻击或防御的自身“命运”,以进一步强化策略

  角色技能也与克制有关,比如允许人们提前移动,增加攻击......如果你能正确结合克制和技巧,你的第一枪就能造成很大的伤害。

  到目前为止,这是一个相当常见的回合制设置,唯一需要担心的是,当你习惯它时,大型的移动动画会有点多余。

  培养:熟悉的培养机

  尽管增加了约束和协调,性格的力量仍然非常重要。分解:Skydome也不例外,它整合了一个培养系统,如角色和技能级别。

  游戏中没有武器系统,每个角色都可以装备一个“光锥”,拥有各种支持能力,比如更多的伤害和更多的牛奶......光锥本身的培养又细分为稀有性、等级提升性、秩序性,还可以配以三种“重叠阴影”,使光锥的效果更强。

  那么你该如何获得一个高稀有性的角色呢?在这个测试版中没有设计卡片系统。是的,非洲人可以站起来!你可以用材料换字符或光锥,只要你付够了肝......回想起来,游戏中的“任务”和“复制品”非常重要。玩家必须完成或刷过材料才能获得材料(游戏邦注:目前游戏中还没有充值系统,付费点也不清楚),顺便说一下,游戏中有多种选择每天的任务和复制品,复制品都需要体力,就连肝脏皇帝也得让位。总而言之,分解:Skydome在保持其标准图像的同时,又朝着新的方向迈出了一步,即基于回合制。尽管回合制游戏在今天有些过时,但仍有许多经典游戏,如仙剑系列。只要设计有深度,回合制也可以很有趣。

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