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游戏行业大公司出现裁员风波 厂商转型迫在眉睫

发布时间:2022-03-19 15:58:13 来源:网络 作者:小编伯羽

  据了解,完美之心并不是最近仅有的两家裁员制造商,上海某知名企业近期也有相关调整。如果我们把2021年在网易IP项目的取消,以及优化Bytedance Ohayoo和投资部门的战争,争夺人才的扩张相比,在2020年和2021年上半年,游戏产业似乎最近去了另一个极端的收缩。更重要的是,最近的一批裁员对象都是知名公司,这也引出了一个问题:游戏产业中的公司如何才能完美地生存下去?

  众所周知,到2021年,监管将进一步完善,游戏车牌号将暂停发布,导致同比降幅超过40%。客观地说,困难确实存在。但在实际层面上,无论是完美的还是令人满意的,裁员更多的是因为处于过渡阶段。2018年3月,完美世界游戏发布青春品牌战略,表示将加大力度打造青春品牌,推出更多高品质游戏,满足年轻人多样化、个性化的需求。三年后的2021年4月,完美世界推出了新一轮的品牌升级,以“逗号”作为品牌标识,意思是永不停止。于是,完美世界游戏在一次战略大会上,将30多款新产品按照旗舰IP和品类、产品、技术趋势实力划分为“不与陌生人玩”“无新生存”“未来”和“无未来”三个维度,针对两元市场的新产品以“幻影塔”、“IP”、“仙剑”等一par开始。产品矩阵的变化将不可避免地导致团队构成的变化。一些现有的团队可能无法跟上战略需求,裁员将不可避免地发生。从研究超重,完美,甚至出售2021年12月,一个海外研发和销售团队的一员,也因为在2021年第四季度减少活动,更高的一次性成本优化(补偿),幽灵塔不匹配因素的叠加,在业绩完美的压力下,预计第四季度净利润将下降70%。

  而此次送去净利润的离职补偿金减少了70%以上,一方面说明裁员规模不小,另一方面也说明这笔钱更人性化。不是故意削减遣散费也表明,裁员的真正原因是需要优化,而不是管理不善。同样,有网友在买买网上表示,这次裁员“非常好”,工作2年的员工额外得到了2年的年终奖金,最终得到了16万元,即“N+1+5”。各方还称赞该公司为“难得的好企业”,并呼吁其他公司向其学习。离职员工获得高额补偿已成为常态。2020年9月,Cardio推出了“辞职奖金”政策,在正常结算工资和年终奖金的基础上,向自愿辞职的正式员工发放6个月的“辞职奖金”。“N+1+5”符合描述。

  在2020年底,,黄一孟CTC的CEO, 2020年显示影响说:答案新世界“辞职奖金”的目的是改善公司的人才密度和工作效率,因为游戏产业是创意产业,以人为本,所以重要的是要让每个人都舒服。而通过外部招聘网站的观察,cardio实际上是在优化招聘的状态,这是符合cardio现有产品生命周期逐渐进入尾声的同时增加研究的状态。黄一孟在2021年上半年的财报电话会议上提到,在过去的两年里,Cardiac团队规模和研发能力都有所提高,但仍有很多东西需要消化。游戏行业的新一轮裁员,是游戏公司从内部转型调整,游戏行业从外部走向新兴轨道的过程。

  2021年,游戏玩家的喜好将发生巨大变化。虽然过去硬核mmo游戏仍有市场,但新玩家进入市场的支持力度不够,新产品难以长期运营。相比之下,二级市场确实在增长。据NGA玩家估计,2021年二级手游收入已超过500亿元,比2020年增长47.9%。据《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏市场实际销售收入为2965.13亿元,同比仅增长6.40%.手机游戏实际销售收入2255.38亿元,同比增长7.57%。

  不难看出,随着二维玩家的崛起,传统玩家(如mmo)面临重生,能够在市场中获得稳定利润的游戏类别发生了变化。2021年,纯粹和纯粹的MMO改名为“MMO+”,并整合二维主题推出Fantasy之塔,并获得一个热门品牌。其次,高成本的投入叠加了研发成本的增加,大宣传和人工制造的爆发性出现了高流量但利润有限的症结,低转换成本的用户驱动产品逐渐回归。同样,严峻的国内市场环境也推动了整个行业掀起了全球化的浪潮。以Gibbit为代表的上市游戏公司甚至将全球化产品作为项目审批的强制性要求。此外,《无间行者》和《戴森模拟球》的成功,销量超过100万份,使收购成为游戏行业的一个新的增长点。虽然不可否认的是,收购并不具有持久的力量,但它们之所以能够胜出,是因为竞争更少,成本更灵活,而且在今天的市场环境中,生存是许多游戏公司的首要任务。

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