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听听完美世界设计师分享游戏在研发技术方面的一些理解和成果

发布时间:2022-03-19 13:23:50 来源:网络 作者:小编伯羽

  大家好!我是完美世界运动会的卢小银。首先,我想感谢虚幻公司的邀请,我想向屏幕前的所有演讲者和朋友们问好。我想和大家分享一下我对完美世界游戏开发的一些理解和成就。2020年对于游戏产业来说也是不寻常的一年。我们可以看到UE5视频激增,UE4手机游戏显著增加,开放世界、沙盒等游戏类型在游戏行业逐渐流行,最重要的是引擎技术带来的产品质量的提升。

  就市场趋势而言,我认为玩家对游戏质量的期望已经达到了一个新的水平,游戏质量的标准也在不断更新。在追求高质量开发的过程中,引擎在游戏开发和游戏质量中扮演着越来越重要的角色。也可以说,发动机技术的理解和应用水平将直接且持续地影响企业未来的竞争力。完美世界游戏成立于2004年,由完美世界手机游戏公司自开发引擎以来,我们在开发领域积累了十几年。除了研究和发展,始终坚持三个高度重视引擎技术,我们也积极发展云计算当前游戏,如基于“增大化现实”技术、虚拟现实、人工智能,如技术创新,也就是十多年的研发经验,面对游戏市场的变化趋势,我们可以非常清楚,UE引擎将是完美游戏世界非常好的合作伙伴,帮助我们开发高品质的游戏。

  首先,在UE引擎技术的探索与应用方面,完美世界游戏取得了一定的成绩。例如,在许多项目中,我们借助虚拟纹理技术在细节方面取得了更好的表现,大大提高了游戏的质量。在“玉后2”的研发过程中,我们针对移动平台对UE4卷雾进行了优化,场景氛围有了质的变化。

  最近,我们已经能够使用我们新的灵活和可编程的粒子系统Niagara,不仅实现了更壮观的效果,而且也最大化了游戏中技能的使用能与环境相互作用。其次,在UE产品方面,完美世界的第一款使用UE引擎资源的掌机游戏《DON't EVEN THINK》于2019年推出,也取得了不错的成绩。

  除了新产品的问题,我们建立一个二次元光浪费风格新手游幻塔,不仅游戏类型,主题风格和艺术上有一些新的探索,还应用问题引擎内部大地形,极端的距离动态阴影,自定义着色模型技术的发展,游戏也将很快与你见面。除了幽灵塔,完美世界游戏也有多个问题团队开展后续更多的问题产品计划,如“,2”、“新的世界,”和“档案”,等等,未来一两年可能是一个完美的世界游戏阶段,爆发的矩阵问题产品感兴趣的朋友可以关注。同时,我们也欢迎更多的UE人才加入到完美的World Games中来,与我们一起开发更多高品质的游戏。未来,完美世界游戏将与UE引擎进行更紧密、持续的合作,打造更多高品质的游戏。我的一份就到这里,谢谢!

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