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手机也能操作的动作游戏《暴击英雄》移植于同名端游

发布时间:2022-03-22 09:19:27 来源:网络 作者:小编伯羽

  《暴击英雄》是中国游戏工作室CAP Boom今年发布的一款PC主机游戏。它将在不久的将来移植到移动平台上。任万堂也采访了该团队。如果你感兴趣,可以看看。正式来说,这是一款动作游戏,但实际上它与常规的动作游戏有很大的不同。游戏的整体感觉也随着硬核美术风格和叙述呈现而改变。我也很好奇这款游戏的PC版本是否是纯粹的PC游戏。

  爆笑故事演绎,《三国演义》3D+2D屏幕,没有和谐感,虽然《暴击英雄》的世界观是基于著名的三国主题,但游戏的官方故事并未受到重视。有趣的角色设计、动作表演和对话设计让玩家不太可能在游戏过程中体验故事。与当前的许多三国题材游戏相比,这种设计更容易创造出自己的独特性。类型的特点。此外,游戏使用完整的故事声音,至少能够让玩家对游戏的表现产生良好的第一印象。

  游戏的图像也能给玩家带来新鲜感。这是因为虽然游戏使用了卡通渲染的3D场景(包括背景角色)+2D纸上角色的形式,但没有不协调的感觉,看起来很舒服。然而,从侧面来看,在当前的手机游戏中,这一工作的整体图景只能被视为一种规范。虽然它符合他们自己的美术风格,但是对于一些已经习惯看美图的玩家来说,会很难对它感兴趣。

  中继攻击测试、技术策略、连击和重复都很新颖,对于动作游戏来说,控制的复杂性或简单性自然会影响玩家在游戏过程中的体验。另一方面,《暴击英雄》采用了一种简单的方法,但却添加了许多技术,这使得游戏玩法与其他同类手机游戏截然不同。因为它是一个简单的路线,除了只留下操作,除了释放技能键和角色切换这两个功能,游戏不像传统游戏那样有一个漫长的过程。这就像回合制RPG。所以你该如何在游戏中获得行动?这取决于游戏的核心战斗系统,即接力赛攻击。

  坦白地说,接力攻击实际上是一种连击系统。然而,与一般动作游戏中的连击系统不同的是,《暴击英雄》中的单个角色并不会在战斗中自己发起连击攻击。相反地,他需要使用其他角色来代替之前的攻击命令,如中继来组成一个连击。只要接力赛攻击达到一定的规模,相应的增益效果(例如攻击加成)将会增加。在没有接力攻击Buff加成的情况下,很难超过一个拥有高HP和高防御的BOSS。但请记住,除了杀死动作外,只有两种动作可以用于角色之间的常见攻击,而且这两种动作都有CD时间,所以如何协调角色切换以形成技能CD时间差将是主要问题。非常好的战斗技巧。

  此外,当角色达到一定水平时,相应的辅助技能将被激活。此时,角色可以忽略队伍在战斗中的从左到右的顺序,在接力赛中使用配角角色进行攻击,也将对随后的回合负责。因此,如果玩家人数不足,水平不够,接力赛进攻就会有点难运用,但在整体实力上升后,接力赛进攻就会变得技巧性强,甚至招式也会更加清新。

  当然,战斗系统并不完美,《暴击英雄》的战斗系统与那几个游戏中的支持系统相似,你可以在其中切换角色来组成,从而获得力量奖励等。高伤害。但在后一种情况下,我们无需移动就能移动敌人,而在《暴击英雄》中,双方是同时移动的。是时候行动了。但在这种状态下,尽管我们的角色的移动都是多阶段攻击,但其中一些有间隙,敌人有很高的机会通过这些移动,而接力攻击则会被强行打断。敌人完全避开我们的进攻并不是不可能的,此外,敌人自身的刚性和空中效果都是短命的。即使你多次攻击我们的角色,仍然会有一两个敌人从你身边溜过。最明显的是“刘备”的一招。基本上,你不会期望最后两次攻击能击中你的对手。说实话,战斗系统玩起来很有趣。

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